从数据分析《使命召唤OL》冲锋枪前景

2013-04-02 14:05:17 来源:互联网 作者:Ciel_Freesia 编辑:SiLence 浏览:loading

M4A1

COD6:射速857

COD8:射速789

ACR

COD6:射速789

COD8:射速705

以上两把AR均出现在COD6和COD8中,通过比较发现这二者射速都被下调,而且右键时能明显感觉到枪口的晃动和上扬被提高了。据IW称,这是为了平衡性而改动的,因为在COD6时期,根据IW.NET上记载的玩家数据显示,AR类武器的使用率远高于SMG类。这种情况的出现,不光光是因为COD6的大都地图开阔,AR普遍射速较高、右键后座普遍较小甚至极小才是最重要的原因。COD8中,AR类武器都被DEBUFF了,但SMG依旧不变(COD8的地图设计有问题,本来整体并不小,但掩体、拐角繁多,长直道较少,结果出现了SMG烂遍街的情况)。

CODOL的枪械数据、地图直接照搬COD6,AR射速依旧较高。虽说Perk里没有了Stopping Power,但枪械配件中有个提高子弹威力叫做“空尖弹”的奇葩玩意儿

不知COD6中AR横行,SMG跑龙套的现象会不会在CODOL中死灰复燃。

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