141特遣队《使命召唤OL(CODOL)》深度评测 距顶级FPS王者仅一步之遥

2013-05-10 16:47:57 来源:游民星空[原创] 作者:SiLence 编辑:SiLence 浏览:loading

游戏修改与作弊:

在前面的文章中,笔者由表及里的谈了谈《使命召唤OL》的各项细节,下面的这部分文章将会涉及到普通玩家很少涉及的游戏内核部分。

注:以下所谈内容均为技术分析,请各位读者不要用于作弊等不正当用途。

通过观察游戏文件不难发现,《使命召唤OL》与单机版《使命召唤》采用了相同的文件系统,iwd文件可以用Winrar等压缩软件打开,这就给玩家修改游戏中的各种模型提供了条件。

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iwd主文件

精通游戏修改的玩家可能会知道一个叫做“FPSbanana”的网站,现在它改名叫做“Gamebanana”,但其主营的游戏模型修改业务并没变。笔者的《使命召唤4:现代战争》就曾用这个网站上提供的各种模型文件修改过。

大到天空背景,小到手套枪械,全都可以根据玩家需求自定义,例如下图:

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CF党瞎眼了……

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黄金“大炮”!

如果只是修改一些无关平衡性的枪械贴图倒是没关系,但如果把敌人的外观修改成下面这种金灿灿的装束……那他们无论趴在草丛中还是躲在角落里,都会一眼被你发现。这就会影响到平衡性。

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趴哪都那么显眼……

当然,在以前的每一作《使命召唤》单机游戏中,这种修改模型的行为均会被反作弊器认定为作弊。但笔者目前尚不清楚腾讯的TP反作弊器是否有能力鉴别这种行为。

除了iwd主文件以外,游戏的cfg、ini、xml配置文件是否会受到保护和检测,同样也是一个未知数。

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配置文件

和上面这些“软作弊”不同,使用外挂的“硬作弊”更需要引起大家的警惕。由于《使命召唤》系列引擎基本都一样,因此这么多年来,市面上针对这款引擎的作弊器可以说多如牛毛。

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几年前就有了的作弊器

从一个游戏媒体从业者、一个COD系列的忠实玩家的角度来看,如果《CODOL》明年正式上市,我想腾讯最应该挠头的不应该是如何推广产品,而是如何强化反作弊,防止一款经典大作被无耻的外挂所毁掉。

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