《使命召唤OL》二次内测即将于今日结束,玩家对于本次测试一定有很多的话要说,贴吧近日发起了关于连杀奖励&游戏模式的相关投票,虽然投票还未结束,就目前的投票,小编为大家解析一下,当前版本玩家的各种喜好。
1.以下哪些是你最常用的5个“连杀奖励”?
就目前投票情况来看,无人侦察机绝对是第一选择,没有之一,3连杀即可使用,装备强硬路线则只需要2连杀即可召唤无人侦察机,每隔3秒扫描一次雷达,右方全队友可见,召唤第二架扫描间隔变成2秒,召唤第三架扫描间隔变成1秒,实乃团队竞技之神器,老少皆宜。
AGM捕食者导弹同样也受到了非常多玩家的欢迎,其主要的原因就是在中级连杀奖励中,也只仅仅需要5连杀,配合无人侦察机,能够更好的准确定位敌人,并将其击杀。
其他的一些连杀奖励由于需要的击杀较多,鲜有玩家携带,需要特别值得一提的是空投补给包,这个看起来非常不起眼的补给包,有一定几率开出高级连杀奖励,那感觉简直是太棒了!
2.以下哪些是你【最喜欢】的5个“连杀奖励”?
数据显示AGM和无人侦察机不相伯仲,很难看出他们有明显的高低之分,毕竟无人侦察机无法直接击杀敌人,对施放时机的把握比AGM要更难一些。此外就是响彻连杀奖励界的AC130空中炮艇也获得了不少的投票,简单,粗暴,更多的击杀,成为了玩家们投票的关键因素。
3.如果CODOL未来加入“辅助奖励”,是否尝试使用?
由投票可见,现阶段的玩家大部分测试玩家都为COD老手,不少玩家都有过之前单机或者联机游戏经验,辅助奖励对于他们来说算是一个补充,小编理解,对于新玩家而已,辅助奖励可能会加大玩家对游戏整体的理解难度,在辅助奖励的设置以及智能施放等方面可能还需要下更多的功夫。
4. 如果在未来的版本中,我们加入以下玩法模式,你是否会尝试?
显然大多数玩家会选择尝试新的玩法,但这些仅仅只是听起来而已,具体情况还得玩家进入游戏后才会知道具体情况。有1/5的玩家选择了D选项,这部分玩家不太喜欢改变,他们只选现在认定最有趣的玩家,可能会去尝试,但是仍然会以PVP作为主要的游戏模式,一个好的游戏模式,从推出到流行,必然会有一个过程,可喜的是,在历代使命召唤上出现过的不少模式,都有非常多的追随者,这些游戏模式已经被验证是耐玩的,有趣的模式,小编推测,在接下来的版本中,会有非常大的可能将这些模式加入到使命召唤OL中来,但具体什么模式仍然不得而知。
总结
通过调查,可以发现大部分国内玩家仍钟情于PVP模式,僵尸模式虽然紧张刺激,但是长期单一的击杀僵尸难免会出现审美疲劳,所以小编认为,目前的首要任务应该是增加更多的地图,更多的枪械,更多有趣的模式,例如生存模式。让我们一起期待下一个版本的到来吧!
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