新的开始,新的传奇
谈及《使命召唤》,想必对游戏门户有过多少关注的用户肯定不会感到陌生。这款风靡全球的FPS(第一人称射击)大作,以宏大的战争场面,精彩独特的单人剧情,数量众多的武器枪械,以及紧张刺激的多人竞技模式从发行以来便一直受到全世界众多玩家的喜爱。
然而历代原作因为中国游戏的审核机制,很难正式进入市场,因此它刺激的多人竞技模式在国内仅有少部分人能够体验到。
直到....
《使命召唤online》的降临
最伟大的FPS游戏网游续作
《使命召唤online》最早始于动视暴雪和腾讯达成的战略合作,由动视上海和Raven工作是研发,在2012年7月3日,该作品正式公布,并开启了技术测试。当时,它的出世,引起不少国内使命召唤爱好者的共同关注。
它绕过了中国游戏复杂的审核机制,以网游的形式来到了中国。它的到来,传承着使命召唤的特色,带来了中国FPS游戏的新时代。
为了游戏的品质,测试是必要的
自技术测试后,《使命召唤online》先后进行了5次测试,分别是2012年11月29日的首次封测“阿尔法行动”、2013年5月3日的“掠食者行动”,2013年9月进行的测试,在10月命名为“精英行动”,2014年开始的“无畏行动”测试,以及现在正在进行的,由2014年6月底开始的“尖峰行动”衔接开始的“终极内测”。
这,便是《使命召唤online》
自首度测试以来,使命召唤online一直在变化。但它不变的核心元素来自于使命召唤现代战争系列,包括地图,大部分武器,连杀奖励,装备等,手感等各方面很接近《使命召唤:现代战争2》,诸多背景音乐也皆选自原作。
在尖峰行动中,UI(用户界面)改动较大,HUD(抬头显示,指游戏内附带有弹药等各种信息的整体界面)变成了类似《使命召唤:幽灵》的样式,虽然那段时间让很多人包括笔者在内都感到不习惯,不过一旦接受了这样的设定,多少还是觉得这样的HUD更有酷炫的感觉。
武器方面,武器涵盖突击步枪,冲锋枪,霰弹枪,狙击步枪,轻机枪,手枪,还有各种发射器。各种武器的建模都很精细,除此之外,游戏还有着独特的装备系统,诸多种装备可以帮助你在战场杀敌,援助友军。
最值得一提的是连杀奖励。
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