那么再来说说仓库系统,这个系统可以说也是后期加入的,只是引入的比商城要早而已,之前的版本是用背包来囊括了商城和仓库的功能,而现在复杂了。
和之前所述一样,仓库系统中的这些装备技能还有连杀都需要预先在商城先购买好,而在这侧中,技能是经过了很大的修改的,另外连杀部分也是做了很大程度的删减的。
而在背包方面我们是只有三个背包的,为了更好的进行利用,我们可以同时实用两个角色,例如SD(爆破)和TDM(团队),我们分别用两个人物,那么也就意味着我们拥有了6个背包,我们需要做的只是在开始游戏前明确自己是打sd还是tdm,然后调整好人物就可以了。
而还有这个枪械改造系统,这个系统是使命召唤ol的一大特色之一,很多fps游戏也是逐渐都拥有了这个系统,这个系统算是大势所趋吧。
而使命召唤ol这个系统中枪械是改造可视的,那么除了性能上的改变,可能还有很多玩家会注意外观的改变,并且使命召唤OL还赋予了枪360度可浏览,导致现在如果你搜索枪,很多会出现使命召唤OL中这个界面的图片,说实话这个系统做的的确非常给力。
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