使命召唤OL坠机之地是COD4开始就有的经典地图,从出现此图开始中国玩家就在此图上有很不错的成绩!CODOL坠机之地平衡性良好且交锋点位多,是任何模式都不容错过的地图。坠机之地爆破需要注意点位主要是蓝楼、B道缺口、坠机楼和进攻方老家楼以及商店,无论是任何模式中这几个点位都是能有大作用,玩家应尽量控制。下面我们看看CODOL坠机之地爆破进攻方打法技巧攻略。
进攻方的路线
一般路人局下面几种方式:
1.RUSH A
RUSH A点的打法比较常见,为了确保进攻方顺利到达A楼房附近,一般情况下中路下烟雾弹,目的是为了防止防守方中路商店附近的狙击,安排一把长枪卡好中路可能冲过来的敌人,同时顺应B道溜过来的敌人。冲在前面的队友用闪光弹或震撼弹扔向A楼后院,阻止对方进入A房的脚步。
进攻方在卡好中路和A房短墙旁边的栅栏后,这时中路的队友可以转到A楼下,从B道或商店小道窜过来的敌人。进了一楼之后要先做两件事,一件是扫描A楼外面桶边上和沟里面的敌人,为了避免被防守方楼上的狙击,直接从房间内的楼梯上二楼。然后顺理成章的安弹+上三楼卡点。
当然,事事没有这么顺利的,因为当进攻方跑到A楼下时,可能遭遇对方的定点雷,另外A楼一楼里面的小房间和楼梯口也有可能藏有敌人,所以在进屋的时候最好有交光或者震撼弹扫楼,确人没人之后速度上楼抢占位置,只要先安了弹,剩下防守的就是卡点和放阔剑了。
所以RUSH A最重要的就是先抢占位置和放雷,如果先放了雷那么对于防守方来说就很困难了。
下面说几个短枪快冲的路线:1、开局从左边楼梯下来之后,穿过烂楼的中门往矮墙位置靠近卡点,当你冲到中门时,对面动作快的狙击可能刚上楼,或者有的还在爬梯子,除非有人在B点墙的缺口处卡点,但是那么远的距离直接打死你的可能性比较小。所以你直接跑过去还是很安全的。2、开局冲B大道,闪光、震撼什么的扔出去之后速度到达B道小门。3、直接冲B道上商店铁梯,这个要胆大心细,一旦在路上发现敌人就马上找掩体攻击。
2、RUSH B
现在路人局也好,战队比赛也好,RUSH B点往往会收到很不错的效果的,因为大家习惯A点的防守和进攻,相对B的进攻和防守要少一些,毕竟只有6个人,想把每一条路防住那是不可能的,只有靠相互协作。所以,如果大家决定RUSH B的话,要从中路和B点一起进攻比较好。开局,中路和B大道先扔一波定点雷或者闪光、震撼弹,狙击手卡好B点墙边和草坪的敌人,然后RUSH B点的队友和中路的人直接先到达中路小门,把商店里面的人清了,开枪卡好防守方家里的敌人就直接下包。按照道理来说,RUSH B的速度和距离都很近,只不过由于B大道比较狭窄,容易被对方一波定点雷炸翻,所以中路扔的雷和响声要第一时间响起来,这样可以起到声东击西的效果。所,RUSH B一要靠点运气(对方没有预判到RUSH B,不会N多个雷扔过来,也不会被对方的神狙连爆几个人头。)
常见卡点的位置:
A点:主要有A一楼的小房间,一楼墙角,A后院的两边沟里或者栅栏边,B点旁边的3个楼上和围角边,汽车旁边等等。
B点:放雷点后面的草丛角落,石块后面,汽车旁边,商店2楼的平台,商店旁边楼房的平台,老窝内的二楼等等。
中路:B小道转角处,商店一楼的桌子后面,中路两边走廊,商店外面的汽车旁边等等。
不过,路人局一般配合的意识并没有那么强,我所说的也是分析,当然不是最佳方案,因为战场是千变万化的,没有一层不变的路线,只有随机应变才是最大的乐趣。曾经有位大神说过:要想别人配合你,你得先学习如何配合别人,当然沟通最重要。由于爆破模式奖励的金币很多,而且对于锤炼自己的意识很有帮助,所以为了赚钱买枪和配件、提高自己的意识多打打爆破模式还是很不错的选择。如果你打爆破模式都很犀利的话,那么你打团队模式会更加得心应手。这个是我现在的感受。
另外,很多朋友在问一些关于FPS游戏中的预瞄和压枪的问题,我也来发表一下个人观点。
首先,预瞄不是一个很神奇的东西,其实就是预判敌从下一步的动作,是举枪与你对射还是转身逃跑,或者是继续朝一个方向跑还是立即转身等等,这些是需要结合地型和你所处的位置来决定的。只有多打CODOL,多练才能对地图的卡点,各种位置熟悉,等熟悉了之后,自己先试试位置,再找找感觉就好了。方法网上还是有很多的,不过,对于预瞄不是很有信心的朋友,还是建议多练习卡点、阴人,也能找到很多乐趣。
压枪,对于新手来说也是一个蛋疼的事情。因为每把枪的后座力不一样,有些后座力大的枪,比如CODOL里加了AK47(其实也没很大的压力,只是相对而言算是后座力相对要大点的枪了),如果不装配件,如握把、消音器之类的,开枪的枪口会抬得很高,这个时候就需要在开枪的时候将鼠标往枪口的反方向移,这就是压枪。同样,压枪适用于点射和扫射,只不过扫射需要用的力道更大一点。
VIA:CODOL官方论坛
玩家ID:楓动え無影
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