使命召唤OL手枪伤害测试,手枪作为游戏中第二武器,在危机之中可以救人一命。作为一使命召唤OL的忠实老菜鸟玩家兼手枪控,今天我给大家带来了所有手枪的伤害数值。
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让我们先来看看冲锋手枪的伤害数值:
我们先讲讲伤害最高的贝瑞塔M93R。这是一把三连发式手枪,是特殊的冲锋手枪,它拥有高机动性,视野较好且易控制的机瞄。但射程不长子弹伤害衰减较大,虽然近距离拥有近身3枪命中立即致死的伤害。但是射程太短子弹伤害衰减太大。中远距离作战能力会大幅度衰弱。
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接下来是目前最常见的格洛克18,格洛克在玩家定义中近乎完美,因为它拥有高机动性,高射速,子弹多,伤害足够。虽然直接射击精度不高,但是33发的子弹持续作战能力强大且容错很高。上挑幅度较高看似难以控制的机瞄其实较好控制。且中距离作战能力依旧较为强大。
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再让我们看看新出的全民公敌(FK1911)在所有冲锋手枪的伤害里最低,射速也相对较慢,但是机瞄易控制。相对可观的射程,直接射击精度高。只是因为伤害导致致死率下降,但是凭借中等的射程依旧可以胜任中距离战斗。因为现在只能靠PVE打出,所以可以作为一个战利品展示。
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接下来看看另一把热门手枪,斯泰尔TMP,平时它都是以双持形式出现在大家的视线内的,那么单持的斯泰尔性能怎么样呢?近身和格洛克一样的伤害,射速上略逊,射程短,直接射击精度低,虽然机瞄易控制,但比较遮视野,而且是一把机动性较低的手枪。战斗中可以胜任近身战斗但持续作战能力较差。
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最后我们来看看冷门冲锋手枪PDW2000,它也拥有近身3枪致死的伤害,但它的射速、射程、精度都让人大跌眼镜。低射速让它在其他冲锋手枪面前略显弱势,射程短子弹的伤害衰减大,打开机瞄射击上挑幅度中等可以控制,但是被击中上挑恢复较慢,直接射击弹道诡异。且机动性弱,只能胜任近身战斗。
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