《使命召唤OL》7月25日开放测试 FPS网游换代时刻!

2015-07-10 11:46:41 来源:腾讯 作者:腾讯 编辑:cs4399 浏览:loading

  今日,《使命召唤Online》正式宣布将于7月25日启动开放测试,并推出以“再见小玩意”为主题的趣味预告站,旨在对比展现作为“使命召唤”系列正统网游续作的《使命召唤Online》,在枪械改造、连杀技能、作战方式以及丰富动作设计等多个方面,相对于传统FPS网游所拥有的显著差异化特征。

  《使命召唤Online》开放性测试“再见小玩意”主题预告站>>>

【告别“撞枪” DIY自主枪械改造】

  “以前,老和别人‘撞枪’;现在,我为自己‘改枪’!”

  在传统FPS网游中,以AK47M4A1沙漠之鹰等为代表的几种知名枪械多年来牢牢占据着枪械武器出场率的最高位置,一局游戏中近半数的玩家使用同一武器的局面也决不少见,“撞枪”已是家常便饭。而在《使命召唤Online》当中,由于枪械性能设计的多元化,以及独具特色的枪械改造系统,使得玩家对枪械的选择与运用变得空前自由。

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告别“撞枪”

  一方面,游戏中所拥有的各大类别过百种枪械武器都拥有着自己独一无二的特性,几乎不存在绝对的冷门;另一方面,丰富的枪械改造,使得即便选择同一款枪械的玩家也往往会因瞄具、弹匣、握把、准心以及枪械迷彩的差异化选择而在外观和性能上都变得截然不同——要知道,其中的差距远远大于传统FPS网游中,同一枪械的不同改造型号之间的差别,心跳感应器、光学瞄具、热感应等极具现代化军事氛围的改造部件更能让玩家充分领略正统“使命召唤”系列的战争艺术魅力。

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加装红点瞄准镜、长款前握把及迷彩的突击步枪

【告别“数字游戏” 召唤战场大杀器】

  在传统FPS网游中,连续击杀敌人,甚至是在一局对决中“灭队”翻盘,所赢得的也不过是一连串的计数图标。而在《使命召唤Online》当中,连续杀敌除了能获得个人的成就感、满足感,提升己方战绩以及打击对方气势外,还将获得特殊的“连杀技能”使用权!

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告别“数字游戏”

  根据所达成的连杀次数以及战斗前所配备的连杀技能的不同,玩家将可以使用包括无人侦察机、反侦察机、地对空导弹、空对地导弹、哨戒机枪等强有力的连杀技能,甚至能够召唤出武装直升机、监控卫星、空中炮艇等极具杀伤力或战术作用的战场“大杀器”,让对手在现代化高科技的打击手段中灰飞烟灭!倘若有玩家有幸完成了最为苛刻的25连杀,还将能够使用游戏内最强大的“炸弹之母”(MOAB)——使用后,不论当前比分如何,都将秒杀全场,从而强行结束比赛,而使用“炸弹之母”的一方直接获胜!

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恐怖的“炸弹之母”起爆秒杀全场

【告别“静步蹲点” 跑轰清场是王道】

  在传统FPS网游中,“静步”、“蹲点”是几乎人人必备,每局对决中都会常常上演的戏码。每逢此时,战斗的节奏都会变得异常缓慢,若是发生在爆破等一类有较强战术性的模式当中,则更是对已“阵亡”玩家的一种精神折磨。而在《使命召唤Online》当中,这一切都将被颠覆!

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告别“蹲点”

  由于各种侦查手段、各种被动技能、连杀技能的强大作用,那些传统FPS游戏中常见的、足以拖慢比赛节奏的行为都将在《使命召唤Online》中失去其过去的“光环”。也许刚刚接触《使命召唤Online》的玩家还会执着于这类慢节奏的打法,但一旦遇上擅长“跑轰战术”,手持霰弹枪、冲锋枪甚至是军用长刀的近战型高手,这些曾经的“自保”手段都会变得毫无价值。

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移动中的战斗更刺激

【告别“跳箱侠” 灵活身手才过瘾】

  在传统FPS网游中,作为战斗取胜重要手段的“身法”,除了体现在走位、跑位当中外,更多的则往往表现为在各种箱子、障碍物之间跳跃和蹲下,以至于在许多游戏中都存在着各种执着的“跳箱侠”。然而在《使命召唤Online》里,则再也不会有轻松跳上一人高的箱子这类违背物理规则的“灵异”身份,取而代之的,是游戏中丰富而真实的战术动作!

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告别跳箱子

  下蹲、匍匐,灵活调节射击姿态与高度,更安全、更精确的射击对手;冲刺、飞扑,用灵活的身手穿梭于战场,创造过去不可能的奇迹;跳跃、跳蹲动作,以及更为高深的圆弧跳等秘诀,则为每个奋战在《使命召唤Online》当中的玩家带来了彷如置身真实战场,亲身经历战斗的代入感与临场感!

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冲刺奔跑穿梭战场

  告别“小玩意”,即是告别多年来都没有根本性变化的传统FPS网游,在“使命召唤”正统网游续作《使命召唤Online》当中,充分领略枪械改造、连杀技能、炮轰战术、真实动作所带来的酣畅淋漓的新一代射击游戏体验的迷人魅力!7月25日开放测试,跑轰起来!

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