爆破模式是否为使命召唤OL主流竞技模式?

2016-07-03 16:32:34 来源:游民星空[原创] 作者:鹿野 编辑:cs4399 浏览:loading

  众所周知,使命召唤系列的线上多人竞技的核心一直都是团队竞技模式(TDM),爆破模式一直是不温不火的状态。随着使命召唤OL的到来大家接触到了新的团队竞技模式:冲锋团队竞技模式。这个模式相对于TDM来说少了换点复活的不确定性与重生保护,也颇受新手与资深玩家的喜爱。但是伴随着使命召唤的本土化,关于爆破模式与冲锋模式谁更能体现CODOL的竞技性的争论越来与多,那么究竟谁更能体现CODOL的竞技性呢?

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使命召唤OL的爆破模式与其他同类网游有什么不同?

  从中国玩家最早玩的CS开始(雷神之锤虽然比CS要早,但是相对而言玩家还是小众化,所以就从CS开始算起),到后来的特种部队、突袭OL以及现在的玩家最多的穿越火线。

  基本可以说每个FPS网游中最火爆的模式就是爆破模式了。而在使命召唤OL中的爆破模式有哪些特别的地方吸引着无数玩家呢?原因来自于使命召唤游戏内容的多样性,所以在使命召唤的爆破模式中玩起来也有很多与众不同的“新玩法”。

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  例如进攻方有炸弹,我们防守方也有跳雷和C4炸药,然后偷偷的往目标物附近一放,等进攻方来了还没等按炸弹爆破呢就先被防守方的炸弹炸死了。就是这些“独特”的玩法也造就了使命召唤OL的游戏内容丰富度和游戏的可玩性与耐玩性。想必玩过使命召唤的玩家们也都体验到了炸死进攻方的快感了吧?其次使命召唤OL爆破模式的地图也是十分与众不同。

  首先是地图的“友好性”也因地图而异。基本上在FPS游戏中的爆破模式都是对防守方“友好”的。至少从阵营的复活点和交战掩体上来说是防守方占据优势的。但是在使命召唤OL中,虽然大部分的爆破地图也是如此,但是却也有几张地图是双方优势平等甚至于是进攻方稍有优势。

  再然后就是地图的“层次”了,在国内大多数的FPS网游中,往往地图都是“平面性的”,也没有过多的交战掩体。而在使命召唤OL的地图中,一张地图往往是有很多的高低点,比较明显的就是坠机之地的“A楼”、荒漠边陲的“后山”,而在其他地图中也都有很多的建筑可以进入从而拥有各种地势上的优势,这样的地图布置不仅仅体现了“真实性”,同时也极大的提高了游戏的趣味性和战术的多样性以及战局的多变性。

使命召唤OL的爆破模式相比冲锋团队竞技又有什么优缺点呢?

  爆破模式可以说既体现了个人的枪法又考验了玩家的意识,毕竟在游戏中还是少不了狭路相逢对枪的紧张时刻,这时候个人身法,枪法等技术问题就暴露无遗。当然技术得当的玩家可以率先击杀敌方,获得胜利。这就是fps游戏最相通的地方,枪法是很重要的。

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  那么它的不同呢?就是除了这种特殊情况,爆破模式更多的是考验玩家团队配合能力,对于战术的理解以及对敌方套路的琢磨。制定良好的战术,在战斗中通过交流获得优秀的配合可以让游戏更加顺利地取得胜利。特别是残局1VN拯救世界时敌我双方公屏刷6的快感冲锋模式是体验不到。爆破模式可以说集中了玩家各个方面的能力,获得了广大玩家不懈的追捧,有人称爆破模式是自有了fps游戏以来最受玩家欢迎的模式,没有之一。当然,也不是“贬低” 冲锋团队模式,那么冲锋团队模式又有哪些特色和优点呢?

  冲锋团队竞技模式与爆破模式相比节奏更快,各个地图带给玩家的视觉体验不同,战斗方法也存在差别,最主要的就是即使在游戏中被击杀也可以按下F键快速复活加入战斗,去寻找杀掉你的敌人报一箭之仇。但是冲锋模式因为节奏快的原因,考验着玩家对于地形的理解,对敌人可能藏身的地方的判断以及对于枪支的理解应用,往往玩家需要佩带两个背包,一把突击步枪,一把冲锋枪或者一把喷子以应对不同的地形(例如修道院的二楼和中路),根据地图和局势选择使用什么武器。而冲锋模式就我个人来说没有爆破模式那么紧张,心态比较放松,并且能够通过连杀奖励的累积来压制敌人。总的来说这个模式比较偏于娱乐,利于玩家熟悉地图与枪械。

  但是这个模式也在不断的锻炼玩家的自身能力,如对地图与形式的理解,对枪法的重新认识,在面对突脸时的心理承受能力、身法能力等等。同时在中期获得的连杀可以为队伍压制起到关键作用,也考验到了面对连杀自己该如何选择。可是应当怎样才可以让队伍获得更多人头,不可能只靠着某一个大神杀四五十个就能赢得胜利,所以这也考验着玩家对团队的一定理解。不过言而总之,在对于团队的理解上爆破模式无疑更能体现出来,也更困难的考验着玩家。

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  冲锋团队模式对于新手来说,你可能被别人打得鼻青脸肿,这可能会很残酷,但是它却能够让新手在失败中找到诀窍,了解地图,训练自身技巧,快速的提升自身水平。同时它的游戏规则也吸引着很多玩家,那种一个人一枪面对的却是全世界的快感是无法言喻的,当然最重要的是它可以立即复活。

  而爆破之于冲锋模式的缺点在于节奏过慢,而且玩家在面对残局的时候会有非常大的压力,特别是当游戏语音提示:“就剩你一个人了,我们都在看着你。”时简直紧张到手心出汗。并且在比赛的观赏性上可能不如冲锋模式那么直观,很难有那种大杀四方的酣畅淋漓的视觉享受,也很难积攒连杀技能来对着敌人一波狂轰乱炸。而且在职业比赛中爆破模式是不允许使用任何连杀奖励的,这也就更考验队员对于局势的判断和敌人意图的揣测,难度明显要比冲锋模式更大。

爆破模式与冲锋模式谁更适合作为比赛模式?

  爆破模式、冲锋团队模式作为玩家对战的主战场,游戏方法天差地别,玩家的选择也不尽相同。你会更喜欢在不死中冲锋,输赢无所谓,战个痛快,狭路相逢勇者胜的姿态?还是你会更喜欢接近实战的一条命,在保命的同时获得荣耀,在刺激的对战中套路敌人或被反套路,在游戏中与队友合作交流,拓展自己的交流能力,在团队中锻炼自己的团队合作能力呢?

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  这两种不同的游戏模式在不同的玩法下展现的魅力也吸引着不同的玩家。不过相比较而言,爆破模式体现了玩家全方位的能力,个人枪法、对地图的理解认识、对战术的制定以及理解、对队友的态度等等。其锻炼的也是玩家对这些方面的理解和自身能力的提高。团队冲锋则更注重个人枪法等个人能力。

  在玩家追逐游戏品质,注重自身能力的提高的当下游戏环境中,爆破模式相比于团队冲锋模式比重是否在相对提高呢?爆破模式的比重逐年上升。我觉得爆破模式在当下的游戏环境中相比于团队冲锋模式要更受到玩家的追捧,也更占据CODOL竞技的主流。

爆破模式是否为使命召唤OL主流竞技模式?

  使命召唤以其独特的游戏魅力,不同的游戏模式,精彩的剧情,场面恢弘战斗,高还原战场的地图等等吸引着新老玩家不停地追捧,带给玩家超棒的视觉盛宴和游戏体验。爆破模式与团队竞技带给玩家的不同的游戏体验和不同的快乐。让我们在其中展现自己的实力,释放自己的青春!同时也祝广大玩家快乐游戏,健康游戏。

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  究竟是爆破模式还是团队冲锋模式占据着fps游戏的竞技主流呢?或许笔者觉得爆破更占据优势,毕竟咋们国内的玩家们对爆破模式的情怀已经大大他本身所存在的意义。相信每个玩家都有不同的想法,欢迎大家在下面留言区尽情讨论爆破模式目前是否依旧为使命召唤OL的主流竞技模式。

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