历时三天的全国锦标赛夏季赛线下总决赛终于落下了帷幕,AG呈王者归来之势一路过关斩将拿下了最终的冠军,而这次的比赛与上次的比赛相比不仅赛制有了很大改变,而且每个模式都加入了BP,这样一来BP的重要性大大提高,根据BP来制定战术和限制对手的发挥给比赛带来了许多的不确定性。良好的BP会带来怎样的回报呢?各大战队又是怎么样来制定BP的呢?请让笔者来一一为你解读。
BP结果决定胜负 环环套路定成败
就拿SWAG对上AG的一局来说,SWAG在赏金赛上凭借着灵活的战术和对游戏中各种道具的合理运用击败了老牌强队AG。其实在赏金赛上各大老牌战队暴露出来许多的问题中最重要的就是思想僵化,还是按着老一套的方法来打比赛,而SWAG却拥有着各种看起来天马行空的战术,例如防爆盾下包这种战术。SWAG这是用这一特质战胜了各路豪强取得了胜利。而这一次全锦赛SWAG与AG再次对上结局却大不相同,AG以干净利落的3:0带走了SWAG,将他们打入了败者组。
而AG是怎么做到这一转变的呢?除了队员们的努力训练,AG的BP也起到了很大的作用。在第一场爆破模式化学工厂的地图中,AG选择了针对性的Ban掉了两把机枪,而SWAG的队员烤人正是有着国服第一圣光之翼称号的强力机枪手,在SWAG中担任着火力支援的角色。而AG搬掉了机枪之后烤人对AG队员的威胁大大降低,相当于斩去了SWAG的一臂。
而后AG的一系列BP通通的砍到了SWAG的七寸上,作为首先担任进攻方的SWAG被AGban掉了几乎所有的进攻道具、技能。被AG削成了人棍的SWAG的进攻再也无法展现出赏金赛时的凶狠,被AG在这张地图上打出了9:2的大比分差距。而随后的比赛AG依旧针对着SWAG进行了BP,被束缚住了手脚的SWAG完全无法使出全力进攻,而SWAG这支队伍就是一支秉承着进攻就是最好的防守的队伍,被AG削弱了进攻之后SWAG的战斗力直接直线下降,从而被AG打败。
总决赛非Ban必选的强势武器与道具技能
在总决赛BO5的赛制中,是按照爆破-据点-冲锋-爆破-据点的顺序来进行的,而这些地图的BP中往往都有着非BAN必选的IMBA武器与道具,下面就一起来看看吧。
武器类
非ban必选——AA12
AA12这把枪相信任何玩家都不想在狭窄地形遇见它。高射速,高威力,较高的弹容量,这把有着推土机美誉的霰弹枪大多数战队都不敢把它放出来。在总决赛中第一张地图为化学工厂,而化学工厂有着许多狭窄的过道和房间,无论防守方还是进攻方在这种地形遇到AA12都会受到毁灭性的打击,所以AA12无奈成为了BP表上的常驻客。
非ban必选——迷你乌兹
乌兹可以说融合了短枪的一切优点,极高的射速,无论盲射还是瞄准都有着稳定的精确度,优秀的机动性,傲人的弹容量。在各大战队的短枪队员中乌兹绝对是撕破敌人防线的利器,无论是近距离缠斗还是中距离的对射对手都很难在手持乌兹的队员手上讨到便宜,所以为了防范于未然,乌兹自然而然的被各大战队锁进了BP表中。
非ban必选——MAG43
因为只有两个配件槽,所以MAG43这把机枪的本体并不是特别强势,但是这把机枪的变体圣光之翼MAG43是极其恐怖的存在。圣光之翼不仅有着本体所拥有的中两发非死即残的高威力和高稳定性,而且三槽的它让使用他的队员可以选择多装上一个瞄准镜来改善自身机瞄视野不开阔的缺点。想想吧,一名机枪手在远处的制高点对你进行压制射击,你藏身的掩体传来被穿甲弹洞穿独有的咚咚声,这种场景是何等的恐怖,就连狙击都不一定能说在对枪中稳吃MAG43。所以为了避免给比赛带来状况外的结果,MAG43也被锁进了BP表。
非ban必选——UMG
UMG整体性能虽然略逊于乌兹,但是UMG在中远距离的表现要比乌兹好得多,相比于乌兹的短射程,出了20码以外打人就像挠痒痒一样,UMG的射程在短枪中都是算得上顶尖的了。UMG近距离的盲射的准度也非常的高,而且最重要的是UMG的精确瞄准准度极高,就算不加握把UMG的射击稳定性都非常的优秀,所以大多数时候UMG都和乌兹一起关进了BP表中。
第二梯队——AK117
AK117有着长枪中的短枪的称号,因为它不仅有长枪的威力和穿透力,还有着短枪的机动性和高射速,而且还有着不错的射击稳定性。可以说AK117糅合了短枪与长枪的优点,但是这也造成了AK117的各方面都比较平庸,威力不如一般的长枪,射程衰减大等等,故而117属于万金油一类的枪,除了特别的针对BP以外AK117被关进BP表的次数并不多。
第二梯队——MK14
这把半自动步枪有着极高的准度和威力,并且如果手速够快的话狂风暴雨一般的子弹射出去对方根本来不及反应就被结果。但是MK14也有着相应的缺点,过于笨重,面对灵活的对手往往很难的打中,所以除了针对BP之外MK14并不能算得上非ban必选。
第二梯队——AK47
AK47兵法系列的三槽AK给这把信仰武器带来了第二春,并且可以加握把之后AK47当初被人诟病的弹道布朗运动般打中全靠信仰的准头也大大改善,一时间也成为了热门枪支。AK47的优点在于子弹的高威力和较高的穿透性,在中远距离的表现往往要比AK117出色,但是他的缺点也在于射速较慢,中近距离的对枪就比较吃亏,并且机动性也不如AK117,所以一般AK47是作为117的备胎存在的。除了战队的战术思路例如把热门长枪全部ban掉的思路外AK47的登场率要高出前面几位许多。
第二梯队——RPD
这把俄式机枪有着显著的战斗民族特色,开阔的机瞄,震耳欲聋的射击声,简单粗暴的外观。而把它放在第二梯队中因为它各个方面都略逊于MAG43,属于MAG43的备胎,在场上有MAG43的时候大家绝对不会选择RPD,但是这把枪自身的性能在机枪中也是能排上前列的,故而往往在MAG43被BAN了之后RPD也会顺带着被BAN掉。
战术装备
非ban必选——诺瓦弹
诺瓦毒气弹算的上是持续性带伤害的震撼弹,如果防闪面具这种道具被Ban掉了的话,在诺瓦弹中你就可以体会到被五个震撼弹连续砸中的感受了。并且诺瓦弹还有持续的伤害,一颗下去跑得慢的话小命就得交代。所以诺瓦弹在被震撼弹被官方默认ban掉之后就成了震撼弹的替代品,从某些方面来说甚至比震撼弹更强。在爆破抢点冲锋中诺瓦弹不仅可以完成震撼弹的任务,还可以封路和阻碍视野,这种imba的道具自然而然的被各大战队放进了必BAN列表之中。
非ban必选——各种手雷
手雷在这次的BP普及到各个模式之后基本上看不见它们的出现了,无论是白磷、破片还是粘雷,只要是可以拿来到定点雷的通通被锁进了BP列表。手雷被ban不是因为强势,而是因为CODOL的职业比赛中定点雷的威力实在太大,有时候一开局就会被炸死一两名队员,从而形成人数上的劣势。故此因为这个原因手雷也被送进了BP表中。
非ban必选——烟雾弹
烟雾弹出乎意料的进入到了非ban必选的列表中,因为爆破和据点模式中烟雾弹可以起到很好的掩护作用,开局封烟也可以防止自己的队员被对方狙击手消灭。笔者仔细的查看了线下总决赛的BP图,烟雾弹被放出来的局数屈指可数,由于烟雾弹在战术上有很大的帮助,所以烟雾弹被ban的原因更多来说是因为战术上的原因,故而烟雾弹也登上了非ban必选的榜单中。
第二梯队——C4
C4大多数时候都是作为手雷被ban之后的备选,但在定点雷的作用上远远比不上手雷。然而C4在有些战队的手上有着非常出色的发挥,各种阴险角度扔过来的C4往往可以起到奇效。所以C4比上不足比下有余,被排在了第二梯队。
第二梯队——闪光弹
闪光弹不仅可以探路,在进攻和防守上也是一把利器,被闪中之后长达3秒的白屏时间无论防守方还是进攻方都是致命的。但是对于经验老道的职业队员闪光弹的威力就没有这么大了,对于地图的熟悉让他们即使在全白的情况下依然能够找到掩体来躲藏,而且还有防闪面具这一技能,这样一来在职业赛场上闪光弹的作用并没有想象中的大,除了针对BP之外闪光弹露面的机会还是挺多的,所以排在第二梯队。
第二梯队——防爆装置
防爆装置在各大模式中都有不错的发挥,尤其是据点模式,可以防住空对地以及迫击炮,在抢点中能起到非常大的帮助。但是防爆装置也只有在据点争夺中大家用得比较多,除了有些战队的战术针对以外登场率还是不错,所以放在第二梯队。
灵活BP是赢得比赛的关键
根据不同的模式,各大战队也会有着不同的BP,例如爆破模式,除了上述的武器道具之外,大多数战队都会选择Ban掉常用爆破技能例如追猎者,强壮等等。随着模式的改变制定相应的BP策略是各大队伍获得胜利的关键点,例如AG对阵联萌UP的比赛中,up的bp就显得稍微有些僵硬,连续三把保护了AK117的bp策略并没有起得很好的作用,而AG的BP策略就显得较为灵活,根据模式的不同选择了不同的BP,他们爆破选择了保护防爆衣,而据点模式则选择了保护烟雾弹来掩护他们的抢点,第三局又选择了保护防爆衣和使用得比较顺手的UMG,从而给他们的胜利带来了不小的助力。
结语
纵观这次全锦赛,BP的比重大大的上升,充分的利用BP也成了各大战队的必修课,而他们之间的交锋在BP阶段就已经开始了。而BP的普及也给比赛带来了更多的不确定性,尽管有时候少了剧烈的爆炸减少了比赛带来的视觉震撼,但是从另一角度来说也让比赛的观赏度大大的提高,大家可以更直观的观察选手的各种枪法,身法,以及勾心斗角的小操作,将游戏的竞技性淋漓尽致的体现了出来、
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