专访玩家见面会参与者 期待CODOL做得更好

2016-07-28 16:42:22 来源:游民星空[整理] 作者:cs4399 编辑:cs4399 浏览:loading

  CODOL首届见面会已经圆满落下帷幕,在此次见面会上不仅有《使命召唤OL》开发团队Raven工作室从美国来到腾讯总部深圳,还有从全国各地赶来的职业选手、普通玩家们,他们汇聚在发布会现场,体验CODOL带来的盛宴,并且在一起畅谈游戏的开发和思考,零距离揭秘本的《使命召唤OL》最新进程和后续更新计划。

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  小编APP联系到了有幸参与当天在活动的玩家——使命召唤OL青年先锋队“夏克”,夏克是一名土生土长的成都汉子,究竟是什么契机让他成为本次见面会的辛运儿的呢?作为一名普通玩家,参加官方举办的大型活动有什么感想呢?下面就一起来看看本次专访吧!

APP:Hello,很高兴能够接受游民星空的专访,首先为玩家们自我介绍一下吧!

  夏克:Hello,大家好,我是使命召唤OL青年先锋队的夏克,也是成都玩家粉丝群的负责人。现实生活中,我是一名大二学生,和所有人一样,因为热爱使命召唤OL这款游戏,所以我们聚在了一起。我是14年终极内测的时候才接触到这款游戏,现在主玩华中/西南大区,我的游戏ID是:夏克,希望有机会能够和大家一起游戏,让我们共同进步,共同成长。

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发布会现场 夏克与各“丧尸”合照留念

APP:本次受邀参加见面会,不仅直面《使命召唤OL》开发团队交流,还能够见到在职业选手、主播明星们,向大家分享下此次参加玩家见面会的感受。

  夏克:在我刚开始收到消息说我被选中,能够作为成都玩家代表来到深圳参加使命召唤OL开发者见面会的时候,我的内心是无比激动的。因为作为一名外团成员,一名CODOL的普通玩家,能够有幸来到见面会现场,是很多人所梦寐以求的事情。

  这也是我第一次参加这种大型的玩家见面会,和自己之前在成都网吧网咖组织的线下玩家聚会、比赛等活动相比,最大的感受就是这次由项目组直接组织的玩家见面会场面更大、活动环节更精彩、奖品更丰富。

  最开始我以为这次和项目组、开发者们交谈会是一个相对严肃的过程,但事实并非如此,玩家们和项目组、开发者们交谈的都很愉快,现场氛围也很轻松。期间除了大神表演赛以外,主办方还设置了玩家表演技能、猜技能等非常有意思的互动环节,在中途的茶歇交流过程中,主办方也是精心准备了丰富的饮料甜品等美食,大饱像我们这样吃货的口福。

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APP:作为CODOL的普通玩家,能够直面与开发者交流沟通,你觉得对CODOL这款游戏来说有什么帮助?

  夏克:我觉得开发者与玩家的交流沟通是非常有必要的。首先,开发者通过直接与玩家交流沟通,可以最直接的掌握玩家的需求、了解玩家的想法,对后续推出更多玩法模式、商城道具、产品的升级完善是有着重要意义的。其次,玩家通过直面与开发者交流沟通,可以向开发者们直接提出对游戏以后发展的想法和建议,同时可以了解到开发者们对游戏后续发展的一些计划,对玩家来说,能够向开发者们提出自己的观点建议并得到采纳也是非常珍惜难得的一次机会。作为CODOL的普通玩家,能够直面与开发者交流沟通,对CODOL在今后的发展是富有相当积极意义的。

APP:你最关心CODOL什么问题?关于后续更新还是什么呢?

  夏克:我最关心的问题是CODOL在今年后续的赛事是如何的?对于广大普通玩家来说,能够从线上单纯的玩游戏参加到线下各种各样的赛事活动中来,是许多使命召唤OL 爱好者们所共同希望的,同时这也是广大玩家可以展示自己实力的一个舞台。

  关于后续的版本更新,我比较关注的是冲锋枪在之后版本的发展,对于目前游戏里霰弹枪和轻机枪比较热门的格局在之后是否会得到改变?未来将会以何种形式鼓励玩家使用冲锋枪?最后就是许多玩家也共同关注的匹配房间是否可以自由选择地图的问题,在今后是否会推出。

APP:在此次见面会上解决了你的疑惑了吗?

  夏克:此次见面会很好很全面的解决了我的疑惑,同时在此次见面会中,也很有幸能够与项目组和开发者们零距离愉快的交流游戏,使官方充分了解到了玩家的疑问和想法,对游戏之后更好的发展有着积极意义。

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夏克在现场试玩CODOL新版本

APP:针对此次见面会简单做一个总结吧。

  夏克:此次见面会进行的非常顺利,现场玩家的氛围也是非常活跃,与开发者们的交流环节也是非常的轻松愉快,开发者们很好很全面的为玩家们解决了疑惑,不少玩家在活动过程中都获得了丰富的奖品。总的来说,此次见面会玩家相当的满意,玩家对使命召唤OL今后的发展充满了期待。

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