《使命召唤OL》作为FPS游戏,除了激烈紧张的PVP多人对抗模式以外,更重要的是离不开休闲的PVE模式,PVE模式目前多为回合制,最后一回合安插BOSS一枚,以炫酷的大招以及钢铁洪流般的僵尸进攻来激发起玩家们的肾上腺素,体验到与PVP不同的飙车感觉!
当然了, 飙车容易,翻车也快,《使命召唤OL》PVE时至今日也是改变了不少,那么本期就来分析一下日后PVE的发展趋势吧!
首先来登场的自然是《末世》系列的第一款模式《末世营救》,末世营救作为乌鸦工作室带给《使命召唤OL》的第一款自研PVE模式,其元素主要有“人类玩家、自定义武器背包、机械僵尸、营救幸存者、先遣舰BOSS、逃生”几大特色主要玩法。
通过一次又一次的完善,模式中的机械僵尸种类也丰富了起来,慢慢的开始重视机械僵尸的特色技能和玩法,以及人类玩家如何应对等等。
末世营救登场后一段时间,玩家慢慢对地图有了更大的要求,不想只被局限在一个位置,想走出去看看更大的世界,于是全新的模式也是在全新测试开启时《末世突围》重磅登场,熟悉的玩家们可能都知道,那个时候的战车有一位嗓音粗犷的老司机,它会时不时的唠叨你两句“快去修装甲车啊,在那里愣着做什么呢?”等等话语。
整体的玩法也是“人类玩家、跟随装甲车、拯救幸存者、修复装甲车以及补给燃料、打暴君BOSS(在后续的改动中,老司机换成了女司机,装甲车也不用修复了,BOSS也变为了三个阶段)。
时间过了很久,等待《丧尸大战》之前,都是更新PVE的地图并未对PVE做出更大的修改。
现在,《丧尸大战》来袭,当《使命召唤OL》中不见了机械僵尸,转而来的是怒吼尖叫着的肉体的丧尸,那个时候我兴奋了,不知道为什么,机械僵尸冷冰冰的外表并没有打动我,反而看到肉体丧尸以后感觉这才是“经典”! 是COD5开始的我认识的那些丧尸,却又有一些不同...
尽管实况解说的声音的确很让人不舒服,但第一次玩的时候却有一种热血沸腾的感觉,在打火焰男爵的时候满脑子想的都是“开黄金箱子,给我徽章,给我名片吧!”虽然最后打了20多回合才出的名片但依然是止不住的兴奋,因为我意识到《使命召唤OL》将又一次开启崭新的PVE时代!
《丧尸大战》的更新不知道让多少PVE玩家欣喜若狂呢?当然,目前来将《丧尸大战》还有许多不足之处,比如那个解说,比如地图太小,比如为什么还是回合制等等问题。
日后PVE的发展应该会更加全面拓展了,目前营救幸存者、大地图打BOSS、肉体丧尸、自研地图等我们想要的内容都已经面世了,尽管这些没有在同一个模式里为我们展现出来,但既然一些特色已经出来了,就说明制作已经在考虑这些因素了,究竟何时能将这些内容结合起来呢?让我们拭目以待吧!
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