用这些武器的玩家勇气可嘉!盘点CODOL需要信仰才能驾驭的武器
  在使命召唤OL中大部分的玩家都会选择一些热门武器和我们经常使用的武器,大家经常可以在游戏中见到AK117、MK14或者各种霰弹枪的身影,然而曾经的一些热门武器已经在仓库中起灰。可谓是几家欢喜几家忧,跌落神坛的一代好枪、万年冷门的武器都要求玩家们得有足够的信仰才能够驾驭住,下面就一起来看看目前版本中需要信仰才能够驾驭的武器盘点。
沙鹰——真·手枪中的巨炮

  沙漠之鹰,于1980年由MRI发布;原型枪则在1981年完成;而最终定型则是在以色列军事工业公司(IMI)。在经过数以千计的射击试验之后,第一把具有完全功能的0.357口径沙漠之鹰终于面世。沙鹰作为拥有精美和霸气外观的手枪,它一出现,这款0.357就成为了收藏家和枪械爱好者疯狂追逐的对象。为此在1986年一年内,MRI特别生产了1000把珍藏版0.357沙漠之鹰;包括100把金版、400把银版、500把铜版,均标号为0.357。

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  同样单发威力最大的大型半自动手枪,沙鹰在FPS游戏中也广受大部分玩家的喜爱,然而沙鹰的迷之弹道也是让玩家又爱又恨。具有巨大的杀伤力,同时后座力也非常大,不过经过之前的改版,沙鹰射速收到了限制,不过它机械瞄准的稳定性和精确性也因此获得了巨大的提升,不过远程点射的难度很大,而低射速的问题也导致了沙鹰的容错率偏低,近战使用是最好的方式,70点的伤害在爆头后足以把敌人致死。

  对新手来说,沙鹰的性能难以掌握,不推荐购买使用,但是因为沙鹰的低价也是新手另外一个不错的选择,在装备了双武器之后近距离的效率堪比喷子。(不过它的掌控难度依旧很高,要把敌人精确的击杀难度也是非常高的,我认为所需的信仰度应该是最高的武器。)

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  不过作为拥有金色迷彩的黄金沙鹰,它和普通沙鹰的数据是相同的,但是金灿灿的却是更容易把它暴露在敌人的眼下,所以我认为它所需要的信仰度应该是最高的。

格洛克G18——曾经的格神,如今的箱底货

  冲锋手枪与手枪定位基本相同,也主要在近身战中发挥战斗力。不过比单发手枪拥有更强大的持续火力输出和更多的弹药量,射速也很快,相当于是弱化版的冲锋枪。

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  格洛克18在之前的冲锋手枪和单发手枪中都拥有主宰版的地位,但是在经过削弱后弹夹从33发变成了24发,射速也削弱了不少,不过伤害倒是提升了不少。

  但是只有8的射程和散射的弹道也是让它很难在中远距离击杀敌人,所以它也有近距离神器,远距离残废的称号。而现在要把削弱过的格洛克18玩好同样是有难度的。

  现在在单发手枪强化的时代,格洛克18作为冲锋手枪中的代表,要和双持的单发手枪竞争也是压力巨大的。(在强大一时的格洛克18削弱后能把它使用得更加的灵活,我认为所以得信仰度也是不低的。)

RPG——安拉胡阿克巴!
  RPG火箭筒,学名“火箭助推榴弹发射器”,俗称火箭筒。RocketPropelledGrenade(便携式)火箭助推榴弹发射器是一种发射火箭弹的便携式反坦克武器,主要用于近距离打击坦克、装甲车辆和摧毁工事等目标。

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  不过在使命召唤OL中它的穿透性和杀伤性并没有现实中那么的理想。不过以前也曾经有人用它来打无人机和直升机。

  RPG威力大便携性高,不过弹道不稳定,大多数时候命中点会向上偏移,因此射击远距离的时候应该尝试下压一点。同样的它盲射的精度不高,盲射是偏离目标的可能性很高,在打击中远距离目标建议精确瞄准。

  总的来说对于19级就可以解锁的一把发射爆炸型武器,RPG有着很丰富的玩法和作用,相对的玩家要较快的掌握它,也需要在游戏中不断地磨合才能很好的使用它,而低廉的价格也让玩家可以很快的选择它,同样的RPG的威力也是大部分玩家有目共睹的,低廉的价格和不错的杀伤性也成为了玩家必备的一样武器。

  (但是要让敌人尝试到一发入魂的滋味也是需要信仰的,因为RPG经常会把人炸残,不过一发不够我们可以送给他两发。是不是还得在发射的时候怒喊一声:安拉胡阿克巴?)

AK47——加个导轨我能再战1个世纪!

  АК-47突击步枪是由苏联枪械设计师米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫设计的自动步枪,是苏联的第一代突击步枪。AK47突击步枪虽然被公认为是一把好枪,是20世纪步枪行列中最耀眼的明星,但其缺点颇多,从性能方面说,它也存在着许多不足。不过它的制造工艺简单,制造成本也低,同样的它的综合性能也能满足大部分的环境需求。

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  AK47作为史上最为出名的一把突击步枪,拥有无法比拟的便携性,威力较大,射速较快,机械瞄准视野良好,不过后坐力较大,子弹比较飘。不过在中近距离极具威胁,远距离对抗也有一定的战斗力。同样的它的掌控难度也是有的,在不装备前握把的时候,大部分的玩家都会选择三发左右的点射。不过在装了前握把的时候中近距离可以选择刚,远距离也有一拼的能力,不过对上AK117和MK14还是不要选择来刚,还是避其锋芒比较好。

  (作为一把名枪,AK47需要的信仰也是不低的,当然在搭配了RPG之后,这就是一套完整的信仰套装。有不少的信仰玩家的配件搭配都是选择前握把加金属被甲弹。这需要的信仰也是不低啊!)

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  作为信仰度比较低的玩家,我也只能选择使用AK47兵法了,配件搭配前握把+金属被甲弹+消音器。(作为信仰度低的玩家我也只能装个消音器来猥琐点的打法了。)不过信仰度比我略高的玩家是前握把+金属被甲弹+快瞄握把,他们的这种搭配主要是用作于抄家后的近距离快速作战,纯技术的野猪流作战方式。

M4A1 TECH(土豪M4)——从人手一把变为吸尘器

  该枪原型是由1988年由柯尔特公司授命于美国陆军部,在陆军部与海军陆战队联合参与下研制新型的M4A1卡宾枪。柯尔特公司的工程师把枪管弄短至14.5英寸(370mm),枪管上增加了一个缩颈用以挂装M203榴弹发射器,采用伸缩枪托,射击方式为半自动和全自动,护木内采用了双层的铝制隔热屏。这种新型卡宾枪的柯尔特公司产品编号为Model 720。

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  而M4A1 Tech在使命召唤OL中是新手版M4A1的强化版,同样和AK117一样有着三配件,而土豪4的称呼也是因为它的老对手AK117(土豪7),在终极内测版本之前它曾一度主宰着长枪界的霸主地位,那时候几乎是人手一把M4A1 Tech,连AK117都很难有和它在中远距离对抗的能力。但是随着之后的版本更新,因为它过于强势而被一度削弱。随着她射速的削弱和伤害的降低,已经很难跟强化后的AK117对抗,同样的枪械的机械瞄准视野也没有AK117好。它的王者地位受到了打击,越来越多的玩家又开始重新装上了AK117。而它现在偏向中庸的属性,也让曾经热爱使用它的玩家很难顺手。

  (现在还有玩家在使用M4A1 Tech的,同时还能把它玩得溜的。我都不得不佩服他的信仰了,这信仰度可以说是达到了狂热的程度了。)

M16A4——不温不火的

  M16A4自动步枪是M16自动步枪的一种改型。M16A4作为前线美国陆军和美国海豹突击队的标准装备,它是将枪械与火控系统分别进行模块化来设计的。

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  M16A4自动步枪是M16自动步枪的一种改型,使用30发5.56毫米口径子弹装填的并具有3发点射功能的突击步枪。稳定的命中率和独特的3发点射功能充分体现了它瞬间火力强大的优点,但3发点射后是有较长延迟的。

  在使命召唤OL中由于M16A4打法特殊,因为它为三连发点射,操作难度高,所以很多玩家不喜欢使用M16A4。但是操作得好能让它给玩家带来更多意想不到的收获。一篇M16A4在机械瞄准时,弹道还是比较飘不够距离,倒是经过后来的改版,机械瞄准状态设计,子弹在中选距离也能聚集在一个点上。

  可能是以前的强化有点高了,在之前的一次大版本更新之后M16A4的性能有所削弱,不过唯一庆幸的是机械瞄准状态的精度还是很高的。不过使用起来没有以前难度顺手了。而且M16A4存在最明显的缺点就是中远距离卡点射击不错,但是近距离作战的时候就非常尴尬了,能打死敌人只能说是你运气了。如果近距离遇到霰弹枪和冲锋枪,你也只能听天由命了。

SMG5——一代补丁一代神的代表武器

  SMG5是在MP5的基础修改的武器,紧凑型冲锋枪,短小精悍,精度出色,非常适合室内近距离交战。在曾经一度霸占了短枪之王的称号,在中近距离都有不弱的威力。

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  但是可能是SMG5太强势了,在乌鸦接手使命召唤OL之后,短枪招到极大的削弱。而 SMG5更是削再削,先是越削弱了射速,接着在之前的版本中又去除了自带的握把。虽然增加了一点的射程,但是效果并不理想。乌鸦就等于把SMG5强行从优势武器削弱成了中庸武器,而现在它已经无线接近于鸡肋武器了。

  曾经一度无人问津的UMG都已经超越了SMG5 ,这可谓是落幕王者的无奈啊!(现在能把SMG5用好的玩家,不单单玩的是技术了,说他们玩的是信仰都不为过。)

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  SMG5SD作为SMG5的强化版,和SMG5相比能够看出SMG5SD明显自带了消音器和固定枪托。虽然射程比SMG5低,但是其它方面都要好于SMG5,像我这样信仰低的玩家只能玩玩它了。

ACR——曾经的神器,现在已成样子货

  雷明登A.C.R曾经是使命召唤OL中最热门的一把武器,大部分的新手玩家都会选择购买一把,超高的射速是是它最明显的代表,曾经它的射速可以一度媲美当时极度热门的冲锋枪,而它的射程也是给了它巨大的帮助,但是它在其它方面并不亮眼。

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不过在之后的版本更新之后,它的射速已经被极大的削弱。而它的性能也一下子从中庸偏上掉到了鸡肋的地位。(现在要玩好它,我个人认为光靠信仰已经不够了。)

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  作为雷明登A.C.R的强化版,雷明登A.C.R地狱行者比普通的略多一个配件槽,虽然略有提升。但是也很难把它鸡肋的属性提升到一定的程度,而它显眼的皮肤加上它不加消音器发出的声音,我突然觉得要玩好它可能比普通版需要的信仰度还要高啊!这已经不单单是一样的问题了。

瓦尔特2000——玩家仓库中吃灰最久的武器,没有之一

  瓦尔特WA2000狙击步枪是由卡尔·瓦尔特公司在1970年代末至1980年代初研制,首次亮相是在1982年,其后被德国和几个欧洲国家的一些特警单位所少量采用。在当时,许多高精度狙击步枪的设计往往都是以一些运动步枪或猎枪为基础改进而成的,但WA2000与众不同,该枪是完全以军/警狙击手为唯一目标用户所作的全新设计。该枪设计优异,射击精度极高。

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  实战广受好评的瓦尔特2000在使命召唤OL中的效果并不理想。虽然他的解锁等级短,但是80的伤害并不是很出众,必须在击中胸口以上才能致死,效果并不是很理想,同样的作为一把连狙,只有6发弹夹使它变得非常尴尬。同样是一把连狙的M21 EBR的后坐力和弹夹数量都要明显的高于它,同样的瓦尔特2000的屏息时间也不够长。当然在装备了COS镜之后有很大的改善,但是6发的弹夹所需要的容错率就很低,必须保证一个子弹就击中胸口以上或者两颗致死。否则当子弹数不够又招到围殴的时候,那问题就很严重了。(个人认为瓦尔特2000第一必须看技术,其次就是信仰了。一般的玩家了都玩不起来,甚至连一些高玩都不使用它。)

短剑——帅气的外表,用起来需要大大的勇气

  短剑冲锋枪是美国Transformational Defense Industries公司(简称TDI)研发的一种.45 ACP口径冲锋枪,特点是后座力极低,枪口在全自动射击时基本不会上跳,目前还未进入量产阶段。

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  2005年底,美国Transformational Defense Industries公司(简称TDI)公布了一种外形古怪的.45 ACP口径冲锋枪,名为KRISS Super V,据称这是一种后坐力极低的冲锋枪。这支枪还只是一个原理验证用的工程样机,被称为MK5型,可能表示这是第5个工程样机。

  在使命召唤OL中短剑是一把免费的新手武器,较高的射速和稳定性,以及高机动性都给它带来了不错的表现。同样的它的掌控性很高,新手一使用起来就能很快的掌控。同样在较高的射速下,即使伤害只有33点也让它,有了很高的表现。在之前没有去除前握把的时候,是大部分新手玩家的首选。但是它中庸偏上的属性也使得它经常会被玩家使用。(短剑作为一把免费的新手武器,它拥有的较高的性能也使得大部分的玩家一直从新手开始使用它到现在。这就是狂热的信仰,我认为把它认定为第十信仰武器可以能是看低它了。)

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  相信不少的玩家还是非常怀念之前自带前握把的短剑的,虽然现在短剑已经没有自带前握把,但是拥有三配件槽的短剑 海之翼让它又有了以前那样的性能,在消音器+前握把+扩容弹夹(空间弹)的情况下使得有更大的续航能力和精确性。不过唯一的遗憾就是金色的皮肤使得它非常的亮眼,但是作为前压的效果还是不错的。

专题才不会这么简单结束呐,_(:з」∠)_第二页还有赠送QB的活动哦!
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cs4399
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