《逆战》机甲模式
而在《使命召唤Online》中,乌鸦重新诠释机甲模式,往往是进攻的机械士兵变为防守方,抵抗拥有强大武器的人类带来的攻击。在游戏里每一局轮换一次阵营,玩家可一局玩到人类和机器人阵营,不用担心只体验到一个阵营而无趣。机械阵地战的规则简单明了,只需要在两局过后,占点分数多的一队胜利。抛去传统复杂的规则,玩家的目的只有防守与进攻。
逆战机甲模式总是只有那么一个进攻(防守)点,千篇一律的战斗让人可能觉得一丝疲惫。而《使命召唤Online》机械阵地战中每个地图的据点位置都是随机出来,并且双方的复活点也将随着据点位置而改变,游戏中到处充满不可预知性,大幅度提高玩家们的游戏体验。
逆战机甲模式VS《使命召唤Online》机械阵地战
逆战是国内第二代FPS的代表作之一,采用虚幻3引擎开发,是一款以机甲模式为核心近未来风格游戏。逆战做为国内机甲模式的先驱者,拥有不俗的表现。但是《使命召唤Online》为大家带来了完全创新的机甲模式以及更加真实的画面,让玩家们在游戏中享受到最顶级的FPS体验。
在逆战机甲对战模式中,进攻方将向防守方的能源核心发动猛烈进攻,防守方则需要不惜一切代价守护核心。能源核心位于防守方基地,进攻方想接触到核心需要现开启基地大门。大门开启后,进攻方只要摧毁防守方的核心即可获胜,核心相当脆弱,一次成功的配合就可以轻易摧毁它。
《使命召唤Online》机械阵地战
《使命召唤Online》的机械阵地战模式中还有一点更是颠覆了传统机甲模式的观念,机甲并非大就厉害。《使命召唤Online》中的机甲均是和人类等身高的机械人,没有庞然大物。乌鸦工作室针对机甲模式更注重玩家们的策略、操作感,不想将机械阵地战打造成为了图一时快感而去游玩的模式。
《泰坦陨落》
《泰坦陨落》VS《使命召唤Online》机械阵地战
说到机甲,不得不提一下在14年发售的第一人称射击网络游戏《泰坦陨落》 ,这款未来题材的大作也是主打机甲战争题材的游戏。在《泰坦陨落》中的每位玩家都会有一个与泰坦相关的计时器,当计时器倒计时完成时,玩家即可召唤泰坦。并且在游戏中完成任务与成功杀敌都可以缩短出动泰坦的倒计时,但是每一场比赛中能够出动的机甲数是有限的。
相对于《泰坦陨落》,《使命召唤Online》的机甲模式则是采取人类VS机甲的设定,并且在比赛中场会交换阵营,让每一位玩家都能够体验到机甲。与《泰坦陨落》类似的是,每个机甲都有着不同的定位,既有速度快、伤害低的机甲,也有高伤害但移动速度慢的。不过《使命召唤Online》对此设定进一步升级,让每个机甲士兵都有自己独有的技能,比如利刃的技能天刃,玩家使用天刃后,将会使机甲从天而降使用双拳轰击对手,造成范围性伤害。这样的技能设定可以方便玩家们根据不同的打法选择机甲。
《战争雷霆》机甲模式VS《使命召唤Online》机械阵地战
俄罗斯开发商Gaijin Entertaiment制作的游戏《战争雷霆》在创新方面从来不乏“脑洞大开”的时候,不仅有著名的“愚人节蜗斯拉大战”,还为玩家们创造了坦克VS机甲的模式。《战争雷霆》中的机甲模式的载具是一个以坦克车身搭配逆关节双足为基本结构的ST-1,玩家们将驾驶ST-1对抗坦克强大的火力。
《战争雷霆》机甲模式
《使命召唤Online》跟《战争雷霆》一样,不过这一次的坦克变为了人类,将创造节奏最快最爽的机甲模式,无限复活以及不计人头的规则可以让玩家们更好的体验机械阵地战带来的乐趣。
近距离跑轰,体验畅爽战斗。依靠着《使命召唤Online》的游戏特性,玩家们可以在地图上肆意放纵,体验到前所未有的射击体验。