普通民众不知道的是,当局对丧尸爆发的严重程度有所隐瞒。大家都觉得丧尸爆发只是小型可控的灾害,但事实上,丧尸爆发越来越严重,因为做实验控制不好,各种怪物也随之出现。
当局鼓励这样的娱乐节目也是希望通过这些节目来寻找强大的战士来领导对抗丧尸和怪物的斗争。
同时也通过这些节目让普通观众了解杀掉丧尸和怪物的方法和手段。
为该节目专门打造了一个丧尸竞技场,全场呈圆形,上方是人山人海的观众,在你战斗的过程中会一直有现场解说伴随其中。四周一共有八个门,在每一波攻击中每一个门都有可能涌出大量丧尸。中间区域是人类补充弹药和更换武器的区域,四个柱子也可以充当掩体的作用。每一个门前面都有一个电磁炮,玩家可以利用其发射电流冲击波对付丧尸,但每一波只能用一次。
四位勇者将从地下上升到一个充满决角场味道的圆形竞技场,他们不知道即将面对的是怎样的丧尸。四位战士需要联手合作,在充满各种随机事件的场地下战斗,才可以对抗数以十波的僵尸袭击,周的每一个门都有可能出来不同的丧尸,一旦越过电磁炮组成的安全区域,就会狂暴变异成更棘手的丧尸。
四位勇者将从地下上升到一个充满决角场味道的圆形竞技场,他们不知道即将面对的是怎样的丧尸。四位战士需要联手合作,在充满各种随机事件的场地下战斗,才可以对抗数以十波的僵尸袭击,周的每一个门都有可能出来不同的丧尸。
随机事件机制:每一波都有可能触发不同的事件,比如地上全是武器、双倍得分,还有危险的浓雾等出现,对玩家战斗充满了考验。
点击查看完整心得革命性专精系统,加入丧尸模式。玩家将可以选择进攻、防守两个大方向的职业发展方向,每一次升级都可以点不同的天赋来增强能力,等级最高的时候可以获得该专精方向的终极大招。由此可以延伸出坦克、DPS、AOE、奶妈等非常强力的终极战士形态,互相合作对抗丧尸狂潮。
群体伤害强化各种群体伤害,控场型技能。
震撼子弹被动技能:子弹产生震撼弹效果,暂时让丧尸无法行动。
手雷恢复被动技能:杀伤型手雷自动恢复。
完美谢幕被动技能:敌人被杀死会自爆伤害周围敌人。
爆裂弹被动技能:子弹击中敌人后会伤害到附近敌人。
极速换弹被动技能:换弹速度增加50%,可以跟被动技能或者武器配件效果叠加。
高效手雷被动技能:手雷和爆炸物伤害面积增加50%
地毯式轰炸主动技能:触发后会朝玩家面对的方向发出地毯式轰炸。
单体伤害强化单一敌人高伤害。
魔鬼猎手被动技能:针对精英敌人和Boss伤害加成50%。
伤害叠加被动技能:单一敌人伤害增加,只要玩家持续射击同一个敌人,伤害迅速加成,双倍伤害封顶。
双倍弹匣被动技能:弹匣数量加倍。
爆头伤害加成被动技能:爆头伤害增加一倍。
伤害加成被动技能:50%伤害加成。
精度加成被动技能:精准度加成,后坐力降低,稳定性提高,射击扫射面缩小。
四倍伤害主动技能:触发后15秒内,对敌人造成4倍伤害。
支援强化移动速度加成,回血光环。
全体复活主动技能:触发后,全队满血复活。
军牌复生被动技能:队友死后会产生军牌,拿到之后队友可以重生(军牌只有获得这个技能之后才能看到)。
快速回血被动技能:回血停顿从普通5秒减少为2秒。
伤害光环被动技能:光环内队友伤害增加25%。
回血光环被动技能:伤害敌人可帮助光环内队友回血。
飞毛腿被动技能:行动速度加成10%,跳跃高度加成三倍,无掉落伤害。
防御光环被动技能:光环内敌人伤害减少50%。
防御强化高防护杀敌回血,吸引敌人,伤害光环。
战术装备补给被动技能:战术装备数量自动恢复。
近战伤害强化被动技能:近战攻击双倍伤害。
丧尸吸铁石被动技能:吸引丧尸的注意力,丧尸更容易攻击你。
火焰伤害免疫被动技能:火焰伤害降低。
伤害光环被动技能:在光环内敌人会受到伤害。
回血光环>被动技能:杀敌(支援)回血。
终极自我牺牲主动技能:触发后,受伤害降低80%,吸收所有伤害。为时15秒。
点击查看详细攻略丧尸竞技场,全场呈圆形,上方是人山人海的观众,四周一共有八个门,在每一波攻击中每一个门都有可能涌出大量丧尸。中间区域是人类补充弹药和更换武器的区域,每一个门前面都有一个电磁炮,玩家可以利用其发射电流冲击波对付丧尸,但每一波只能用一次。场景中的八门电磁炮,形成了一个安全圈。一旦丧尸越过电磁炮的区域,会进入狂暴状态,变成重装兵、地狱猎犬等更棘手丧尸怪物。
在丧尸竞技场中,我们需要4名玩家对抗丧尸,从地图介绍上,我们也可以看出这个模式的风格偏向娱乐,它比之前的僵尸围城、推车模式和营救模式更加偏向娱乐,整体难度也不是很大。