你是人?还是怪物?

在僵尸肆虐的世界里,界限往往并没有那么清晰。

你的同类,你的朋友,甚至是你的亲人,随时都可能变成嗜血的僵尸,疯狂的追杀你;而你也需要用同样疯狂的方法去对付他们,或者说它们, 毫不留情的砍下他们的脑袋,甚至剁碎他们的身体;从这个角度出发,在那血腥的世界里人与僵尸相比究竟谁更有人性?其实很难说。正是因 为打破了人与怪物之间最后的界限,才给了僵尸这一怪物独一无二的魅力,激发了人类心底最原始、也最深刻的恐惧——再问一遍,你究竟是人? 还是怪物呢?

僵尸危机是如何爆发的?

加勒比海的岛国海地有一个古老的宗教“巫毒教”,传说该教的巫师可以让死人复活,并使之成为完全听命于自己的奴隶,白人殖民者到来 后看到了这些可怕的行尸走肉,并将这些故事带回了文明世界,Zombie(僵尸)这个单词以及相应的各种恐怖故事也便应运而生了。而后 经过研究,科学家揭示了海地僵尸的真正秘密,实际是当地巫师运用河豚毒素、强力迷药等混合制成了一种神经毒素,人中了这种毒后会 陷入假死状态,心脏和呼吸都几乎停滞,待到 “复活”后往往也很难恢复意识,看上去就像浑浑噩噩的僵尸一般,但要想让他们完全听命于 自己,其实并不现实。

  • 生化危机系列

    1996年,《生化危机》诞生,获得了空前的成功,彻底的改写了僵尸游戏的历史,第一次让玩家们在游戏中体验到了恐怖求生的紧张刺激,恶心的僵尸、血淋淋的怪物从此以后成为了游戏世界中一道独特的风景线。

    《生化危机》的僵尸设定也基于罗梅罗系,不过不是辐射造成的,而是由科学家制造的病毒引起的,属于典型的“不作死就不会死”的套路,这种含有强烈讽刺意味的故事也成了如今最流行的僵尸诞生背景,总有一群自以为是的科学家在试图让这个世界变得更好,但到头来却让失控的僵尸毁灭了人类文明。

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  • 使命召唤OL

    除了病毒之外,引发僵尸危机的原因还有很多,疾病、外星人、超级大战等等都可以创造僵尸。比如在《使命召唤5》的僵尸模式中就设定为太空陨石带来了115号元素,急于控制这种力量的纳粹最终自食其果,变为了纳粹僵尸,供玩家虐杀;而在《使命召唤OL》中,则是因为一枚很可能是外星人发射的炸弹爆炸而引发的悲剧,人类受到爆炸的辐射全部变异为了机械僵尸;这一点其实同《辐射》系列的设定相同,在该作中因为核弹爆炸,许多人类被核辐射异化为了不死不活的僵尸。

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  • 美国末日

    当然,在更多的游戏作品中,僵尸到底是怎么来的似乎并不重要,只是简单的归结为发生了一场瘟疫,一场生化灾难就好。就比如近年来最成功的僵尸类游戏《美国末日》中那样,“蘑菇君”突然的就暴走了,全世界的人都面临着变成干炸鲜蘑的威胁,在如此绝望的环境下,谁还会关心那些隐藏在过去的阴谋与阳谋?我们只需要伴着乔尔和艾丽的步伐努力活下去就好了。

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  • FC游戏《魔界村》

    80年代末,电子游戏兴起,僵尸题材的作品也不在少数,但受制于技术上的限制,并没有让人印象特别深刻的作品,反倒是《恶魔城》与《魔界村》 等动作游戏中那些魔法催生下的僵尸更为形象,而后的《鬼屋魔影》《德军总部》中也有僵尸的身影,但存在感不足。

尽管科学的解释让人失望,但不影响人们对僵尸故事的喜爱。最早的僵尸还未脱离海地的传说,大都与黑人奴隶、巫师以及魔法有关,比如第一部僵尸电影 《白魔鬼》,讲述的就是白人殖民者利用僵尸毒素奴役当地黑人的故事。

  • 舔食者

    普通僵尸外,《生化危机》系列绵延十余年为玩家提供了众多稀奇古怪的僵尸。还记得《生化危机2》中第一次见到天花板上伸着长舌、一脸淫荡的舔食者时,小编着实被吓得要死,《生化危机3》中登场的“尾行大叔”追踪者也常常令玩家感到绝望。

    如今《生化危机》系列的怪物有越来越大的趋势,但恐怖程度并不与之成正比,那些动辄几十层楼高的巨型生化怪兽,除了看着恶心外,因为完全丢失了人类的形态,反而变得不那么可怕了——实际上,人类更害怕那些长得像人但不是人的事物。

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  • 性感小护士

    魔幻类僵尸在游戏中的表现同样非常出彩,比如《寂静岭》与《恶灵附身》中的各种怪物,实际上就是受到了诅咒的人所幻化成的僵尸, 其中《寂静岭》里手持尖刀的性感小护士,就因为走起路来抖的一双大美腿,而成了众多恐怖游戏爱好者心中的女神!而《恶灵附身》 中各种满脸插钉子、塞铁棍的僵尸,也被指造型前卫,堪称僵尸界的时尚先锋!

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  • 使命召唤OL机械僵尸

    《使命召唤OL》本着COD系列的优良传统,自然也包含僵尸模式,只不过专为中国玩家定制的本作为了避免审核等问题,被逼无奈之下竟然催生了一个惊人的创举——机械僵尸!哈哈,僵尸也能是机械的,这下就算把它们都切成一块一块的也不会有问题了!

    这些机械僵尸浑身冒着蓝光,各种狂拽炫酷屌炸天,走起路来“咔嚓”“咔嚓”的挺带感,猛然一看还以为“终结者”呢,对于玩家来说也算是一举两得,在看腻了血肉纷飞之后,来爆爆机械僵尸的菊,也是蛮爽的。

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种类丰富的僵尸家族

《生化危机》为僵尸游戏提供了僵尸的经典范本,浑身血肉模糊,肢体残缺不全,动不动就没胳膊没腿满脸包,乍一看挺恶心,仔细一想也算身残志坚,令人感动,但还没动容到允 许他们吃掉我,这类僵尸一般在游戏中都是杂兵级别的,除非数量极多,玩家都能轻松应付,以至于在最近的几部《生化危机》里,主角们都能徒手撕僵尸了……

僵尸危机生存手册

假如僵尸危机真的爆发了,你该怎么办?好吧,这个问题乍一听挺傻的,这种事怎么可能会发生?然而别急着下结论,2011年美国疾病预防中心(CDC)还真的开始 很认真的思考起这个蛋疼的问题了,并得出了“美国有爆发僵尸灾难的可能”这一结论,一时舆论哗然,最终CDC还郑重其事的发布了一本“僵尸灾难求生手册”……

  • 天坑型避难所

    看到这里,小编我只能说,CDC这个逼装的还是挺有水平的……无独有偶,著名的建筑公司Architects Southwest也很搞怪的召开了一次“僵尸避难所设计大赛”,没想到一呼百应,众多设计师纷纷跟着一起很认真的扯起了这个蛋。

    AS在大赛中要求这个避难所要综合的考虑“安全性”“可持续性”“容纳人数”等因素,要让尽可能多的人在尽可能安全的避难所里活的尽量 久。有文化的人们一旦认真吹起牛逼来可真的不得了,最后我们看到了很多很有想象力的作品。

  • 《美国末日》

    说完了那些高大上的扯蛋方法后,还是让我们回到游戏中来,作为玩家经过多年的战斗,已经有了丰富的同僵尸战斗的经验,其中最重要的一条经验就是,面对 僵尸末日,你最重要的武器就是你的队友,最危险的敌人就是你的对手……或者你的队友。在极端的环境下,无脑的僵尸固然危险,但狡猾的恶人往往更让人气氛, 他们的人性可以说比之僵尸还不如,僵尸想得到的只是你身上的肉体,但贪婪的人类往往想要得到的更多,不只是吃掉你,甚至是奴役你,让你生不如死。

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  • 团结的队伍很重要

    队伍越大,整体战斗力就会大,末日危途之下无论面对僵尸还是其它人类势力,存活的概率也会大一些,不过相对的,资源消耗也会大很多,集体行动时的指挥难度、犯错概率也会相应的提高,所以规模过大的社区也并不合适,说白了在僵尸四伏的环境下,已经是一个弱肉强食的世界了,一支规模适度的精英队伍是最理想的。

    僵尸独特的传播方法,也很容易从内部打破人类阵营的防线,无论游戏还是电影都告诉我们,总有几个人在被僵尸咬后要藏着、掖着,然后在大家都安逸的时候突然变异,来推动剧情的发展……所以,与人数相比,团队之间的信任度、坦诚度往往更为重要。

  • 大轮船型避难所

    “大轮船型避难所”是其中的一个优胜方案,在假设僵尸不会游泳的前提下,在水面的船无疑安全的多,同时设计者还为整支船队设计了可持续的电池板以及可以种植的太阳能温室,确保了相当数量的人可以在这个移动的孤岛上长期安全的生存下去。但是,谁又能向保证僵尸就不会水呢?!

  • 猪脚光环才是最重要的……

    最后,也是活下去最最关键的一点就是——你需要有主角光环!否则,对不起,你的生还几率已经降到了个位数……

    当然,就算不是主角也请不要放弃活下去的希望,你还是有一个办法有效的去提升自己生还几率的办法,那就是一旦你确认了谁才是这个这个世界的主角后,就请 立刻远远的离开他,躲得越远越好,因为无数的电影与游戏都告诉我们,主角身边是非多!《僵尸世界大战》中的布拉德皮特就堪称灾星中的战斗机,去哪哪出事, 到哪哪死人,全世界的僵尸好像都是他的影迷,搞得皮特身边的战友真是没一个有好现场,游戏中这样的情况也非常常见,所以一旦落入僵尸危机,与其做英雄们 的垫脚石,不如当一个安静的NPC。

  • 老《生化危机》系列

     小编我是从《生化危机2》开始接触生化的,后来还通关了《生化危机》初代,这些老作品带给了小编非常惊悚的体验,那种被一帮僵尸围住而无可奈何的绝望是永生难忘的,随后从《生化危机4》开始的新生化,在恐怖感上已经弱了许多,看着更像一个“突突突”游戏,玩家甚至可以随意的手撕僵尸,所以在小编看来,还是“老生化”更符合僵尸精神。

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  • 《使命召唤OL》

     从《使命召唤:战争世界》开始,COD的僵尸模式就以其独树一帜的风格,优秀的战斗体验而为FPS玩家所钟爱,堪称FPS类游戏中打僵尸打的最刺激最专业的作品。

     然而受制于许多因素,中国玩家大多很难享受到多人协同虐僵尸的快感。如今的《使命召唤OL》很好的解决了这个问题,用超低的进入门槛,尽可能符合大陆市场的设计满足了玩家们合作打僵尸的乐趣,而且还是很有创意的机械僵尸,爆起来异常炫酷。

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  • 《DayZ》

     这并不是一款独立的游戏,而是《武装突袭2》的一个自制MOD而已,但这个MOD一经发布便在网络上掀起了轩然大波。

     《DayZ》的背景是《武装突袭2》原版的主要岛屿黑俄罗斯。这是一座225平方公里大小的滨海地域,从山地田野到城市乡村一应俱全,基本上相当于一个微缩的东欧国家。天气随机变化,而且会影响玩家的行动。然而遍布全球的病毒瘟疫导致大部分人类变为僵尸,玩家将要扮演的就是幸存者,需要做的便是努力在黑俄罗斯生存下去。

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    僵尸游戏哪家强?

说了这么多僵尸的话题,那么僵尸游戏到底哪家强呢?现在小编就来为各位玩家介绍几款优秀的僵尸题材游戏,让我们理论联系实践,赶紧去战斗一下吧。

  • 《行尸走肉》

     《行尸走肉》是一部互动电影式的僵尸游戏,在剧情上有着很高的水准,充满了对人性的拷问,玩家的每一个选择都会对游戏的故事产生深远的影响。虽然采用的是卡通渲染技术,但游戏的画面依然显得沉重一场,是剧情向玩家最好的选择,对僵尸世界中人性的残酷面有着极深刻的展示。

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  结语

现代社会,都市冷漠,节奏飞快,大部分人终日忙忙碌碌,只顾做那些有利可图的事情,除此之外,不问世事,不理人情。他们放弃了思考,也放弃了独立,只能如飞蛾般茫茫然的向着“目标”前进,从这个角度去看,这些人又与僵尸何异?最后问一遍,你真的清楚自己是僵尸还是人吗?你的大脑真的还属于你吗?

  • 《生存之旅》

     《生存之旅》和续作《生存之旅2》是有史以来最具紧张感的僵尸游戏之一。游戏中你必须同3个同伴一同为了生存前行。游戏中你将面对大量的僵尸,迫使你使用团队合作和反应来应对迎面而来的危险。众多的僵尸种类和游戏的电影效果,还有游戏坚实的关卡设计让游戏能一直保持新鲜感。

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