《CODOL》公测版本综合测评 打造PVE模式极致体验

2016-10-29 10:45:07 来源:游民星空[原创] 作者:cs4399 编辑:cs4399 浏览:loading

  在经过四年的苦心酝酿之下,《使命召唤OL》终于在10月27日迎来公测版本。四年以来,经历了制作组的更换、几次脱胎换骨的版本大概、还有各种充满争议的平衡性调整,这些变动在游戏里赚够了话题。究竟公测版本能否给玩家带来耳目一新的感官体验?能否平息各大论坛中玩家们的抱怨?让我们从本次的更新内容中一探究竟。

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韩寒正式代言《使命召唤OL》

UI界面进一步优化 玩家互动更便捷、高效

  在之前的勇者行动版本中,《使命召唤OL》的UI界面经历过变革性的更新,一改以往杂乱无章,卡顿严重的情况。整体色调以淡蓝色为主色调,看着柔和不刺眼。每周的任务、各项活动推荐也是摆放科学,整体UI表现力十分清楚、简洁,玩家们可以清楚的选择自己所需要的内容。

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《使命召唤OL》如今UI

  消息、好友和战队等界面被移到了左边,使其更为醒目。游戏主界面的各个模块也更加的人性化,便于新手玩家快速上手。值得一提的是《使命召唤OL》全新加入了喇叭系统,玩家现在可以在大厅中聊天,并且可以通过购买小喇叭发送全服消息。但是小喇叭的推出究竟是利还是弊,这将助攻广告君还是令玩家社交更方便?要让时间来见证。

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公测版本模式赛单

  当然,主打多人模式的《使命召唤OL》自然不会忘记优化赛单界面,新版本中《使命召唤OL》赛单界面已经有了天翻地覆的变化,游戏中PVP或者PVE各模式总体整合在一起,热门模式在赛单列表排出,玩家们可以直观的选择  自己想玩的模式。每个模式下不同的规则细节,比如9V9、6V6供玩家们自行选择喜爱的规则。

PVE地图“丧尸惊魂岛”来袭 体验好莱坞式的变化

  说道使命召唤系列,不得不说起其转折点《使命召唤4》,该作可以说重新定义了FPS游戏的单人模式,电影级剧情,各种感官刺激爆棚的桥段,令玩家趋之若鹜,也为后起的FPS新秀树立了榜样。

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  而这种“电影脚本”模式和FPS联机游戏的结合产物,也就是大量的PVE关卡,再加上《使命召唤5》、《使命召唤7》两代丧失题材的火爆。而《使命召唤OL》玩家对PVE模式一直有着抱怨,有的玩家希望回归四小强的原版僵尸路线,有的玩家抱怨PVE模式太单调,容易玩腻。而为了解决玩家们的问题,继推出了丧尸竞技场之后《使命召唤OL》在这次的版本中再次推出了全新的地图:“丧尸惊魂岛”。

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  丧失惊魂岛的出现可说是带来了一次变革,不论从气氛的渲染上、敌人的数量上还是地图的设计上,都上了一个档次。首先是新地图,这一章的剧情紧接上一章丧尸竞技场的剧情,四名战士在在经过血战之后获得了前往加勒比海度假的机会,不料他们再次陷入了巨大的阴谋中。

丧尸惊魂岛隐藏BOSS-海盗王

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  而这一次推出新怪物则有中世纪哥特风的海盗王,从模型外观上来看,制作组应该是借鉴了加勒比海盗中德普饰演的杰克船长这个角色。这个算得上小BOSS级别的丧尸远攻近战都擅长,不要轻视它的杀伤力。

丧尸惊魂岛史前巨无霸-深海领主

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  这张地图中的最终BOSS,外形类似于龙虾,不同于龙虾的是它的双臂没有钳子,而是削铁如泥的钢爪,要注意躲避它的双臂扫荡,被砸一下非死即残。

PVE全新技能助阵 新奇组合搭配无限乐趣

  然而这次更新不止有新的怪物,还有全新的技能,全凭玩家自由发挥,自由组合出新奇的技能搭配。各类新PVE技能、道具,也会让花式虐丧尸更加刺激,不同的技能搭配不同的武器、道具,有什么化学反应,期待更多玩家的脑洞。

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  而在游戏中击落随机出现的猴子将会获得无限子弹,屠龙宝刀(烈火之剑),全部技能CD冷却,冲击手雷和得分加成等等BUFF。

新技能解读

  赌徒:类似于之前的贪婪,玩家随机获得一个技能。

  死亡电弧:杀死一个丧尸会释放出电弧对范围内的敌人造成伤害,应付丧尸数量太多的强力技能。

  烈火之剑:近战武器会附带火焰伤害。此技能和死亡电弧搭配简直是装X利器,操着砍刀冲进丧尸群,一路火花带闪电!

  有始有终:弹夹里的第一发和最后一发有额外的伤害加成,这个技能对霰弹枪(就是“游侠”!)的加成远远高于其他武器,如果你选择使用霰弹枪,那么这个技能将会是你的得力帮手。(基本上可以说这技能是“游侠”专属,因为游侠只有两发子弹——第一发和最后一发。)

  猛牛出击:向正前方冲锋,沿途的小怪都会被击倒。开路神器,被围困的时候的可以凭借这个技能逃出去。

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  此次也有新的武器和新角色加入,值得一提的是两把中世纪复古风格的复古版游侠和复古版MK14,与之前的那些妖艳贱货不同,这次的这两把枪厚朴稳重,纹理雕刻非常精美,值得入手。而新角色谢长安此次则是武功高强的国人角色,我认为酷似盗墓笔记中张起灵,感兴趣的玩家可以去官网了解故事背景。

总结:

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  这一次的更新大致的奠定了公测之后的路线,估计将会重点发展一下PVE模式,枪械数据依旧使用黑色行动2的数据,毕竟黑色行动2是公认的较为平衡的版本。而我认为公测之后伴随着到来的将会是各种赛事的到来,毕竟《使命召唤OL》是一个竞技游戏,相信之后会推出一个更加适合比赛模式的版本。

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