二流FPS网游时代终结者!《使命召唤OL》游民星空全方位评测

2012-11-30 22:15:43 来源:游民星空[原创] 作者:SiLence 编辑:SiLence 浏览:loading

前言:

11月29日,笔者有幸作为合作媒体能够参加《Call Of Duty Online现代战争》(下称CODOL)的首次封测。带着作为一名COD4半职业电竞选手的期待、感慨和疑惑,我进行了约10小时的游戏。并在此进行评测。

感谢动视、感谢腾讯、感谢党和国家之类的场面话就不再赘述了。今天笔者将把所有文字投入到对《CODOL》的介绍和点评之中,希望能够给各位对本作期待已久的读者带来更多的实质内容。

注:以下涉及所有内容均指封测版本,公测、正式版本将有所不同。

游民星空

概论及内容索引:

先前我们就在各大报道中有所了解,《CODOL》的内容包括多人对战、合作剧情、人机对战三大部分。

多人对战毫无疑问是整部作品的核心。从目前笔者的体验来看,基本上是以《使命召唤6:现代战争2》的多人对战为基础,经过少量调整得来。具体有哪些调整,我们将放在“手感及细节”部分探讨。

游民星空
多人对战

游民星空

合作剧情允许玩家单人或双人合作挑战关卡。与此前《现代战争》系列的“Spec-Ops模式”比较相似,而对于不熟悉的网游玩家来说,可以简单理解为“PVE模式”。

游民星空
剧情模式

游民星空

人机对战与多人对战基本相同,只不过对手换成了Bot。可以参照《CS1.6》中加Bot的玩法来理解。值得一提的是,《CODOL》中的Bot水平还是比较高的,因为它们知道你的位置,因此绕路的打法就完全没用,只能正面硬拼。因此人机对战模式是新手训练的好选择。

游民星空
战斗训练

武器、配件、技能方面并非照搬《现代战争》系列,而是将几部作品进行了融合与调整,具体细节将放在“商城及个性化”及“平衡性”部分探讨。

游民星空
众多武器配件

与以上这些继承《现代战争》的内容不同,选择角色和服饰这一功能是此前所没有的,而且与《黑色行动》中的角色自定义也完全不同。这一部分的细节,我们也将留在“商城及个性化”及“平衡性”部分探讨。

游民星空
全新的服饰系统

更多相关资讯请关注:141特遣队

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
下载APP
appicon 下载
扫一扫,手机浏览
code
焦点推荐
精彩视频
热门攻略
热门资讯
热图欣赏