操作性以及手感点评:
前面已经将画面以及音效的表现介绍完,现在来说说CODOL中的操作性和手感。
在online版中,继承了原版战网的操作,更是添加了诸多新要素在里面,比如飞扑这种动作是原版中所没有的。手感是FPS游戏的生命线,武器的手感至关重要,在OL中武器的后坐力总体感觉较合适,控制方面对于玩家来说并不会有太大的问题。
武器的威力在OL中相对减小了,射速反而变快。由此出现了许多的抱怨说子弹消耗太快,用一个弹夹才能杀死人的情况层出不穷。
武器枪感方面体验比较不错,机械瞄准后的准星较为稳定,连射弹道较为集中,当不用机械瞄准发现弹道什么的几乎就是打飞机。出刀速度没什么改变,但是攻击距离变得很近,以至于几乎要和敌人贴身才能够有效的挥刀解决敌人。
狙击枪依旧是使用屏息晃动减小,不使用时枪的晃动无规律,不容易瞄准。