-战队系统:可以挑战别人的邀请函,通过战队赛,可以获得级高的经验值,最高限度为25000经验。战队人数设定为100人。每个人必须每个月打一场战队赛,要不就会被系统自动踢出,这也是为了玩家们的荣誉赛着想。
-荣誉赛:就是指经常打战队赛的队伍,打的多的,赢得多的,都会出现在荣誉赛上,这是战士们的最高荣耀,会陈列在这个榜上。当然,也有个人荣誉赛了,这是为经常打死亡竞赛的人们陈列的,只有杀敌杀的多,才会出现在这上面。
-下次测试将加入狗牌编辑系统。
-如果你们想看到僵尸模式,我觉得这是不可能的了,3测出现僵尸模式的几率是百分之四十,因为UI界面,商城系统,战队,都没有经过很严格的压力测试,而僵尸模式需要一个很大的空间,细节,特效,我想上海动视是不会没有把对战的所有模式都加进来之前把僵尸模式加进来,而且所有COD系列的地图、模式,全部加进来是一个很大的游戏,我认为最少得8个G,所以你懂得。
-预计将来可能会卖皮肤、准星一类的RMB道具,就像COD9的微商城系统。