《使命召唤OL》新手课堂 游戏重生机制研究 使命召唤OL粉丝站

2013-09-21 10:12:15 来源:互联网 作者:未知 编辑:Snoop 浏览:loading

  估计有很多同学在刚进入《使命召唤OL(CODOL)》的时候会有不适应,大多数原因就在于重生机制上面搞不懂。其他的都好说,端起枪来突突突,谁都会。甭管什么模式,只要杀敌就对了,不会错,但就在重生上面可能一直搞不明白咋回事。今天老夫就给大家扫扫盲。

  COD重生点并不像其他游戏那样,固定地图的两端刷,而是随机在地图上任意重生点重生,但是这仍是有规律的。

  的重生点是固定的,但是非常多。我们可以将重生规律理解为:在没有敌人的地方重生,或者是在地图的另一端重生。

下面举例说明:

  我们以团队死亡模式TDM来说,并且把地图想象成DOTA地图。张三和李四在地图的左下角交火,李四死了。如果地图上只有他们2个,那么李四基本上就是在地图的右上角重生。

游民星空

  如果TDM模式里面有很多人,A队在左下角,B队在右上角。A队劣势,那么B队的阵型就会往A的方向推进,那么右上角就空出来了,A队员就会在B团队曾经的位置重生。这也就是为什么很多人会发现,敌人莫名其妙从背后出现。这也就是为什么经常狙击手蹲不到人。

  COD里面我们说,是在没有敌人的地方重生,没有敌人的地方要不就是空地,要不就是有队友的地方。

游民星空

  如果你是一个狙击手,在地图左下角蹲点,那么队友重生是在你身边,他们从上路,中路,下路冲出去与敌人交火,敌人到不了你这,所以你见不到敌人。但是有时候你会发现,敌人从你身边出现,这是为什么呢?因为队友已经推进过去,就你一人在这里。并且你队友散的比较开,这里是你们团队在地图上密度最小的地方,所以敌人会在这里重生。

游民星空

  以上,希望能对新加入《使命召唤OL(CODOL)》的玩家有所帮助。

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