《使命召唤OL》与COD4原版地图光影效果对比

2013-05-09 16:27:31 来源:游民星空[投递] 作者:killfengxiaoyu 编辑:feelrt 浏览:loading

codol没开垂直同步和景深,cod4全高效并且没有修改cfg,画面亮度调的很高所以画面发白,请谅解一下,另外我对codol光影效果如何不发表看法,所以不要认为我觉得codol 画质很棒之类的,我只是觉得光束中能够看到灰尘这个效果在cod458联机中没有,光说这一点还是不错的,以下是截图对比。

上图为《使命召唤OL》,下图为《使命召唤4:现代战争》。前半部分主要对比两作的光影、粒子效果。后半部分对比杀戮小屋地图。

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