《使命召唤OL(CODOL)》与《COD6》不得不说的地图

2013-12-19 17:51:49 来源:官方CODOL论坛 作者:小佛 编辑:f0rest 浏览:loading

  众所周知,《使命召唤OL(CODOL)》基本上以《使命召唤:现代战争2》为原型,如阵营、人物、武器、连杀奖励等等。虽然《使命召唤OL》有时候看起来是个使命召唤历代联机的大杂烩,但是基本大部分取自于《使命召唤6》。

  “精英行动”停服后,我借基友的Steam帐号潜心研究起来《使命召唤6》,因为它的手感最接近与《使命召唤OL》,枪械方面,COD6只比《使命召唤OL(CODOL)》多一把首测出现过的巴雷特狙击步枪(AK和M4就别说了),感觉最值得说说的就是他们的地图。

  《使命召唤OL(CODOL)》的地图多来自《使命召唤》4和6,其中化学工厂、安全屋、荒漠边陲、贫民窟等等,都是来自COD6的。选取的是6中一些比较小且简单的地图,像荒地(wasteland)、雪地脱轨车站(derail)这种适合狙击战的大图就没有。

游民星空
荒地(wasteland)

游民星空
雪地脱轨车站(derail)

  感觉目前《使命召唤OL(CODOL)》地图里最大的是安全屋,但是大小还比不上矿场(quarry),而且CODOL地图复杂程度也较低,在玩COD6时,感觉卡拉奇(karachi)和入侵街道(invasion)的复杂程度挺高,各种巷战。《使命召唤OL(CODOL)》地图也许是根据玩家喜好所选,但是我觉得最主要的原因是:CODOL地图一图多用,团队也用这些图,占点也是这些图,经典爆破也是这些图,高级爆破还是这些图。这样最大的好处是玩家不需要太多次熟悉地图,降低了入门门槛。不过重复率太高也会有让人腻的问题。

游民星空
矿场(quarry)

  对《使命召唤OL(CODOL)》地图的建议:如果《使命召唤OL(CODOL)》的制作组够给力的话,希望能够出几张《使命召唤OL》自己的地图,而不是老用4和6的地图,这样国外玩家估计又会羡慕一把。当然,如果希望继续用4或6的地图,要求小且复杂二队话,个人推荐以下地图:建设高层(highrise)、潜艇基地(sub base)、机场塔台(terminal)占点高级爆破都很适合,且地图较小但又不会很简单。

游民星空
潜艇基地(sub base)

更多相关资讯请关注:使命召唤OL粉丝站141特遣队

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
用手机访问
下载APP
appicon 下载
扫一扫,手机浏览
code
焦点推荐
精彩视频
热门攻略
热门资讯
热图欣赏