在设置界面中,有一个红圈标注,这个区域是这次测试新加入的一个视野的修改,其实就是常说的FOV,在正式服开服后玩家们也可以体验下FOV的修改了。
而在主界面的其他地方,研发们也是进行了一些修改和调整,例如图片中将原先位于返回首页位置的开始匹配放到了开始游戏,这主要是由于加入了僵尸围城这个模式后《使命召唤OL(CODOL)》开始讲主模式细化,似乎有种将竞技与娱乐分开的倾向。
而在体验服商城系统依然是没有开放的,但是在TGC上是有开放,所以可能在正式服开放后会开放商城。
《使命召唤OL(CODOL)》富有特点以及酷炫色彩的枪械改造系统界面,内容没有什么改变,但是界面整体都有改变,框架改变不多但是,整体感觉已经变了,下方配件似乎变得更加的好看了。
进入游戏匹配的界面,这个地方整体改变比较多。首先匹配列表和房间列表进行了明显区分,然后在所有模式的后面标注本模式整体在线人数,这样就不会再出现一个人傻傻的去匹配没有人玩的模式这个情况了。