从另一方面来讲,也可以看出大众玩家对于《使命召唤》系列中的PVE内容的关注度绝不亚于PVP多人对战。称“僵尸围城”模式是《使命召唤OL(CODOL)》不可或缺的重要组成部分,绝不为过,因此不得不叹服Treyarch将僵尸模式带入《使命召唤》系列时的高瞻远瞩。
在“僵尸围城”玩法中,玩家将与其他三名好友共同组成一只小队,在废弃的建筑物中抵御一波波潮水般涌来的机械僵尸。为了能够坚持到救援队前来,四位玩家不仅需要灵活运用各自的特殊能力,更要精诚团结,将后背交给信任的队友。一个人在末世之中绝对难以存活,唯有相信队友,才可能逃出生天。这种玩法既有PVE中以一敌百的爽快体验,也需要玩家小队有着不亚于PVP竞技战队的默契配合,可谓老少咸宜,众口不难调矣。
“纳粹僵尸”、“生化僵尸”我们可能或多或少都接触过一些,但类似“终结者”剧情的“机械僵尸”其实是个国内外游戏厂商都涉及不多的领域。《使命召唤OL》敢为天下先的这么一步旗,想必也并非偶得。从全新的故事背景和英雄角色等细节来看,我们完全有理由相信制作方将会把“机械僵尸”这一题材从横向、纵向两方面进行扩充,最终成为一个有血有肉的、独立存在的世界观。
将来是否会有更多玩法?令人期待
大胆猜测一番的话,今后的《使命召唤OL》新版本中,很有可能会逐步加入更多“僵尸围城”地图,并辅以配套的剧情脉络,甚至加入全新的玩法也说不定。比如《生存之旅》系列的组队通关或是《DayZ》中的小队生存玩法,都可以完美的融入“电子僵尸”这一世界观中,说不定几个月过后,我们就能看得到呢?如此想来真的是非常令人期待!