使命召唤OL(CODOL)中“僵尸围城”的前世今生

2014-02-21 15:00:37 来源:互联网 作者:SG馒头 编辑:f0rest 浏览:loading

  继《使命召唤OL(CODOL)》在中国进行第一次内测的时候,就吸引来了国内大批忠实COD玩家的关注,在新的一次测试无畏行动,加入了僵尸模式。之前还和机油预测僵尸模式会在公测之后才会出现,却万万没想到来势汹汹的机械僵尸已经登陆了内测,这让馒头是非常的鸡冻。

  关于第一期的内容,就像标题里写的那样,馒头带给大家COD独特的僵尸模式的过去与未来,也借此献给真正热爱僵尸的朋友们一个资料的整合。

《Call Of Duty:World At War》

  首先我们先了解的是僵尸的“元老”版本 COD5《使命召唤:战争世界》。该游戏由Treyarch开发,美国动视(动视暴雪)2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、PC、Wii版,在2009年初中国的玩家们才得以一睹新一代COD的面容。

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  暴雪视听仅仅让玩家们体验了一个版本的现代武器,接着把时间拨回了第二次世界大战,不过游戏的战场背景也随着时代的更新来到了南太平洋战区的美日战争以及苏联红军逐步攻占纳粹国会大厦,游戏较前几代更加突出了战场的残酷性,甚至在主角最后在楼顶准备插上代表胜利的红旗的时候,都被隐藏在角落的纳粹军人一枪打成重伤。

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雷泽诺夫使用“狗腿刀”砍杀击伤主角的纳粹军人

  当时是怎么也没想到玩完了剧情之后出现了一个新的地图(COD5原版只有“亡者之夜”一张地图),当时还没有汉化可用,也没有仔细看就进去了,在读图的时候看着血腥神秘的过场CG,馒头就有一种不太好的感觉,进去一看更是傻了,废弃的小楼里面被战火摧残的破败不堪,没有出口,墙上画着枪型的粉笔圈,沙包堆起来的若干掩体,还有窗外的重重迷雾里充斥着嘶哑的吼叫声,馒头当时就被这种诡异的场景吓尿了。

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萦绕着危险迷雾的诡异室外场景

  完成了剧情的馒头感觉剧情已经非常的血腥了,经常看到身边的队友被敌军击中然后鲜血四溅,可是头一回玩僵尸模式的时候让馒头感觉之前的敌人至少是有人性的,而僵尸则像是一群疯狂的野兽,拥有越来越强大的生命力和越来越多的数量,甚至到了40关左右就不得不依靠电网陷阱来击杀僵尸。在之后升级过1.7版本之后,僵尸除了一如既往的疯狂,工作室更是给了僵尸们“思想”,只要腿脚稍微有点不利索,僵尸们会左右合围,被僵尸群包住了,那可便是十死无生了。

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压抑的场景与不能撤离的绝望感充斥了整个关卡

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在08年COD5的画质已经是非常出彩

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最初代的核弹效果是一颗小型核弹的蘑菇云

  COD5的僵尸模式一共有四张地图,亡者之夜,僵尸疗养院,死亡沼泽和僵尸工厂,其中死亡沼泽的背景是二战时的南太平洋岛,当然也是唯一的一张日本僵尸图。CODonline仅有的两张僵尸地图的框架便出自5代的“亡者之夜”以及“僵尸疗养院”。

  馒头和机油都相信在不久的将来,OL也会根据剧情的发展加入更多的新图,也许其中便不乏工厂这一类的大型地图,有武器的升级和传送机,大家就一期拭目以待吧。

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