同《使命召唤》系列另外两大知名开发团队——Infinity Ward以及Treyarch一样,乌鸦享有当今世界上最出色的3A级游戏开发团队的声誉。主创团队也一直都保持着稳定和完整——这在充满着相互挖角和跳槽的欧美一线开发团队中并不多见。长期参与《使命召唤》系列多款产品研发工作的乌鸦对其中的文化基因了如指掌,而《使命召唤》系列之所以能够更迭十年仍然稳坐射击游戏王座的位置,不是因为技术,正是因为其根深蒂固的文化基因。
动视对于乌鸦的期望和信任还不仅如此。曾经被寄予厚望的《使命召唤:幽灵》2013年上市之后虽然长期位居欧美游戏最受欢迎榜单前几位,但实际上销量已较系列前作有大幅下降。负责幽灵开发的Infinity Ward工作室认为《使命召唤》下一步要找出新的发展方向,《幽灵》的不振表现已经为动视提了个醒。同时,单机游戏也正在经历一次升级换代的大调整,如何能够让《使命召唤》这个品牌继续统治下一个十年的FPS游戏市场?单机市场中,《幽灵》霸业未成,而为网游市场开疆扩土的《使命召唤OL》则成为《使命召唤》的新希望。
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