支持前一种观点的人认为,此前,在动视暴雪以82亿美元从Vivendi(维旺迪)回购自身股份的交易当中,腾讯通过其拥有一定比例股权的ASAS II LP投资集团,对动视暴雪进行间接投资,并最终间接持有后者6%的股权。而从此次传出的消息来看,在新一轮的增持计划中,腾讯在动视的整体占股比例并不会比先前提高太多——这固然有动视自身的因素,同时也从一定程度上说明,腾讯的新一轮投资更像是一种表明姿态的做法,是为了企业长远的利益而向合作伙伴发出一个“双方可以有更亲密关系”的讯号。
不仅如此,在不久前刚刚结束的腾讯互动娱乐年度发布会现场,作为动视旗下王牌开发团队之一的Raven工作室核心人员亮相,并宣布CODOL的后续开发工作将由Raven全面主导,以替下此前担纲主力的上海动视。这样的一次“临阵换将”,如今看来,也可以被解读为动视对于腾讯增持股份,释放出深度合作友好信号的一种积极回应,甚至是一次典型的“投桃报李”。
基于这一逻辑,腾讯增持动视暴雪股份的行为也就更容易让人理解,同时,这也从一个侧面反映了腾讯对于坚持在射击品类网游市场上“深耕细作”,通过引入海外大作来巩固自身实力,抢占更多细分市场份额的决心。如果上述说法最终被证实,那么,以动视这个游戏开发与发行界的老牌巨头的实力,一旦双方给予足够的投入,那么,凭借着CODOL这张好牌,腾讯势必能对其在射击品类网游市场上的优势地位进行再一次的巩固,并确保未来5年内,在这一品类上不惧任何对手的挑战。
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