五 辅助战术用具特点
阔剑:当敌人进入到前方一定范围的时候就会自动爆炸,同时爆炸无法躲避。
缺点:能被闪光弹闪到,同时因为有前方有红外线所以也容易暴露,主要是用来看“菊花”。
用法:插在自己的点位后方,即使没有炸到人,别人打爆时也会有声音提示,起到“护菊”作用。也可以插在拐角处或者门口楼梯口之类容易走人的地方。
跳雷:敌人经过的时候会自动跳起来爆炸,并且十分不易发现。
缺点:老手一般都能躲过去。如果是蹲着的话也十分容易不死人.
用法:放在经常有人经过的主流道路上,有楼梯就最好是放在楼梯上.因为有的楼梯没法趴下,所以致死会更高些。
C4炸药:撇出去后 再按4或者按两下F引爆
缺点:没有自主性,引爆需要人为操作
用法:主要是用来攻击有高低差的敌人.例如在下面炸2楼窗户的敌人,或者在窗户炸楼下的人。
另还可以炸盾牌,在拐角的墙上贴上后 引盾牌来,然后就能炸背部.爆破还可以下包后撇在包上,等人去拆包 可以直接炸死.
电子屏蔽器:在电子屏蔽的范围内不会被侦察机扫出红点,同时在这个范围内开枪也不会在地图上显示红点。
缺点:屏蔽器本身没有杀伤性。
用法:随着人物转点而变动,走到哪就插到哪。
六 狙击点位的选择
到达一个点位后首先要做的是扫点,看看这个点有没有敌人。然后要做的并不是蹲点等人了,而是迅速观察能威胁到这个点位的地方。
狙击手首先要学会保护自己才能再去杀敌,到一个点位后要先知道什么地方如果有敌人容易使自己丧命。并且在卡点的时候也要经常去扫这些点,来使自己的安全性更高。
另就是狙击点周围一点要有非常丰富的掩体,掩体能很好的隐藏自己的人物,并且地形也容易迅速转移,这样才能在被敌人射击、穿透的时候更好的存活下来。
点位的选择就是属于看眼光和感觉,很多时候都是正在战局中呢,然后就突然看到了某个地方,然后就开始想如果卡在这个点位,那么能杀到什么地方的敌人呢?最有就又有了个属于自己的点位。(上图就是小编在游戏时自己发现的一个偏点)
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