二.SCAR介绍
对于SCAR这把步枪,我是比较有感情的,我在使命召唤OL中最早玩的溜的枪就是SCAR,然后我在使命召唤OL中做得第一篇评测也是这把枪,然后大概两年的时间了,又回头来写这把枪感触还是非常多的,然后我对这把枪的理解应该说也是比较完全的,SCAR这把枪也是几次经历风雨,进行了几次修改,然后大家对SCAR的看法也是有不同的看法吧,总之我们还是言归正准,一起详细的来聊聊远射神器—SCAR。
SCAR应该说是fps的新宠,它是逐渐出现在我们国内的fps玩家面前,随后有了一大批fans,scar主要给我们的感觉就是伤害很足,还有一点就是远战能力强,就连逆战中,scar的远程点射爆头也是让我们耳目一新的感觉,然后刚刚说的高伤害我相信大家应该是在游戏中深有体会的,在近处它总是能打出很高的dps,如果是对手操作scar,我们很有可能突然被反杀,我们接下来就围绕scar的远程射击能力和它的伤害来展开。
三.SCAR性能介绍
首先我们来看下官方给出的属性图,在属性图中,scar是精度射程和机动性,三驾马车的节奏,但是如果你操作过scar的话,应该是不难体会到它的机动性并不是很强,你甚至会觉得它很笨重,总之它无法给你飘逸的运动战的感觉;我们之前是提到了它的远程射击能力的,它的远程射击能力的强大主要得益于精度和射程这两点的强大,在步枪领域,远程射击能力scar鲜有对手:而scar其他方面的性能,例如伤害和射速,
我们对比上面这幅m4的属性图就可以看出,它强大的伤害,而射速是不足的,但是我认为这其实是一个优点,要知道scar只有20子弹,它的载弹量是它的一个缺点,那么在这样的情况下,高射速意味着高消耗,我们就容易遇到子弹打光的问题,况且SCAR就不是靠射速来打出dps的,它得益于高伤害,所以说射速对scar并没有太大的影响,但是因为子弹的缺失,我们的容错率就变低了,scar是容错率最低的一把步枪。
我们再来看下弹道分布,应该说算是比较集中的了,主要分布在一个圆环的范围内,而不是我们的圆中心。
精准射击的话就非常给力了,毕竟这是scar的看家本领嘛。
Scar的蹲射能力我们不强调,但是我们看第二幅趴下射击的弹道分布,非常集中有木有,从这里来看,scar对伏地魔的需求非常大,如果近处遇到敌人,使用伏地魔可能给你意想不到的结果。
更多相关资讯请关注:使命召唤OL专区