骑士明白自从贪婪技能出现后,各种玩家的猜测都接踵而至,其中争议基本体现在两个部分:
1:是否应该移除PVP模式下的贪婪技能只允许PVE使用
2:是否应该限制3个技能槽中只可以携带一种贪婪而不可以携带三个贪婪6个技能进入游戏。
骑士个人觉得,贪婪技能的出现应该是综合了COD8中的连杀奖励获得技能和COD10的技能点数系统的衍生品,虽然可以感觉出这个技能还有些许的瑕疵存在,但是可以看出官方在技能的开启模拟上真的下足了功夫。至少在这个版本中,贪婪技能可以测试中在PVP模式下多种同颜色技能同时出现时对游戏产生的微妙影响与强大的化学作用。
至少,我们看到了制作组的努力,也更加有动力支持制作组可以给我们带来更加平衡,更加强大的CODol。
让骑士与大家,一起翅目以待。
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