【抗锯齿】
锯齿的产生源自游戏中斜向分布的像素之间的反差所生成的颜色分界线,大家也不需要太理解这个。
事实上锯齿对我们在战斗中所产生的影响可大可小,因为CODOL游戏中很多地图里都有不少植被存在的,而这些植物就成了十分理想的遮挡物,就拿狙击手和短枪玩家来做对比,狙击手往往需要在瞄准镜里观察战场,寻找目标!而往往那些不起眼的植物后面就有可能潜伏着威胁,但是锯齿的存在让那一片植被变的十分粗糙,很容易误导玩家的视线。短枪玩家很大程度上则不需要担心这一点,锯齿存在于物体的轮廓线上,整体上不会对近处的物体造成严重的视觉干扰,因此持短枪的玩家也就无所谓锯齿的存在咯。
【视角范围】
这个选项条可以调整视角的远近,最高值为80,这个值越高那么也就意味着我们能看到的视角范围越广。小编强烈建议大家把“视角范围”这个选项设置为最高,宽广的视角会对战场的观察更加有利!
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