狙击步枪
狙击步枪也可以称作精确步枪,有拴动狙和半自动狙。目前CODOL中拴动狙只有M200,而半自动狙击有瓦尔特2000,M21,以后可能还会有反器材大口径北极.50。狙击枪定位为卡点狙杀,特殊子弹为空尖船尾弹,增强穿透力。反器材狙击特殊子弹为高爆穿甲燃烧弹,能有效对付掩体后面敌人,和成倍增加对载具的伤害。
M200在不装消音器的情况下,无论多远距离打中上半身基本都是一枪毙命,偶然可能由于延迟而出现“擦边球”一枪不死的情况。打中敌人腿部以下只有70%的伤害,所以不能一击制敌,除非敌人已经残血。
半自动狙击枪威力稍低,除了命中头部以外,都是两枪击毙敌人。而半自动狙击的射击间隔短,所以在面对较多敌人的时候,像M21反而比M200更有效率。
在CODOL中所有狙击枪都有以下特点,进入精确瞄准状态需要一些时间、瞄准时不屏气狙击镜会晃动。首先进入精确瞄准需要时间这个就限制了狙击不能像传统射击游戏那样“瞬狙”,所以狙击步枪一般都是卡点使用;至于屏气,可能新手玩家会不适应,因为在外观上所有的狙击枪都有脚架,而这个脚架不是装饰品,是有实际作用的,就是卧姿射击能大幅度稳定瞄准镜,所以尽量采用卧姿射击。而一般姿态晃动幅度也是固定的,除非敌人躲在掩体后面露出一小部分身体,否则都不需要屏气射击。
轻机枪
CODOL里的轻机枪特点就是威力不随射程衰减,但是作为平衡其穿透性不强,不如突击步枪。轻机枪由于子弹较多,所以在PVE模式里用的人非常多。PVP模式里也有玩家会用精度较高的轻机枪如RPD等,但是轻机枪机动性很差,所以也是卡点使用为多,转移的时候一般都切换手枪。定位为支援火力压制,特殊子弹为穿甲弹,增加对载具的伤害。
手枪
CODOL的手枪有着最高的机动性,同时射程也最短,就是很近威力就开始衰减。但是不要小看手枪的威力,在近距离其效率甚至比突击步枪还高。手枪分为冲锋手枪和半自动手枪。半自动手枪特点为初始威力较大,切换速度极快,而且可以双持。双持手枪近距离突脸和霰弹枪有的一拼。
冲锋手枪可以类似看成威力小些的冲锋枪,切换速度比半自动手枪慢,但是射速有优势。像格洛克是公认的突脸神器。既然手枪作为副武器,为以下情况使用:主武器子弹打光、正在更换弹夹突然近处冒出敌人、主武器不适合近距离作战。所以玩家在配手枪的时候是配冲锋手枪还是双持半自动,要看自己实际情况和喜好。
发射器
各类发射器是CODOL的一大特色,主要分为单兵杀伤性武器如RPG,重击者榴弹发射器,和反载具火箭筒如毒刺导弹,标枪导弹等。发射器属于副武器,携带弹药少,除了榴弹有两发,其他火箭筒只有1发炮弹。如果是打“团队竞技”模式的玩家,不放在一个背包里装上一个毒刺导弹,敌人一出无人机或飞机就可以切换背包打下来,避免己方团队有更大的损失。
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