使命召唤OL实用技巧汇总 如何穿点 CODOL都有哪些BUG

2015-03-04 09:35:55 来源:CODOL吧 作者:奇柏利斯克 编辑:回到过去 浏览:loading

6、如何防止露点

  正常情况下,露点是指在雷达上暴露红点。目前版本,在不使用电子干扰的情况下--没有消音的枪,使用下挂榴弹,下挂散弹,RPG,种鸡者,某些地图加特林等等会暴露雷达红点

  uav对应侦查免疫是避免露点的措施。然而,这些仅仅是基本措施。游戏里还有更重要的--脚步声。目前这个版本的脚步声貌似是几个版本声音最大最清晰最突出的。

  在没忍者的情况下,铁板以及上下攀爬梯子是最清晰最突出的,其次是石板水泥地,木板你说那我可以带忍者。当然可以!忍者有杀敌无痕反制,当然就算别人没带,带忍者只是把声音减小,在一些枪声不停的小地图也许还行。一旦安静了,带忍者依旧有比较清晰的声音。

  你说那大不了我蹲着走,完全可以,只要你不走阶梯,不走草地,不走水沟,不攀爬梯子等等。在过草地,水沟,攀爬梯子,忍者+蹲下依旧是有声音的。至于阶梯,有些地方不平坦,走过的时候明显整个人往下掉了一下。依旧有声音的。

  你以为这样就完了?那就太年轻了。真正的老手,是能够判断消音后的枪声,以及子弹入肉,以及受伤惨叫,以及切换装备,以及拾取装备及子弹,以及换弹夹,以及使用战术装备,以及使用战术刀,以及各种设施被破坏等等声音。当你能比较准确的判断重伤后的喘息声的时候就不错了。当然,我可不是说的你自己。

7、熟练感觉

  对新人的忠告,有很多新手一般玩一个新fps游戏的时候,就会各种问怎么打的更好,操作更叼,意识更高,我觉得那只是一种熟练感觉。之所以我不把它称之为技术,操作,意识什么的。虽然看起来那些词比较装比,但实际上是这样的,FPS游戏跟RPG游戏不同,排除RMB的情况下,RPG游戏更倾向于策略,FPS就更倾向于反应。这个反应肯定就要练了。

  在fps游戏里面,影响kill的因素只有两个,熟练和运气,影响die的因素也只有熟练和运气,这测不算清空kd那次,几个号加起来杀敌估计也快10万了。新手其实不应该进爆破或者团队,地图不熟,枪械不熟,功能作用不熟进去只会被虐,有些人可能觉得虐着虐着就出来了。

  实际上不是, 新手很多时候对怎么死的都不知道,更别说还击,这个过程适应起来更慢,实际上打电脑更适合新手,实在不行就去靶场打靶,打一万次也就几天功夫。当然每次打要循序渐进,提高时间准确度等等,再去匹配我敢保证比大部分玩了一两个月的新人要好很多。当然大多人坚持不下来。

  比如练瞬狙,练单发连喷等等。这些东西都很简单,但是枯燥乏味,没意思。很多人也就坚持不下来,实际上有时候打顺手了自然就进了一个状态。

  自己牛笔的都有点惊讶,有时候逆风又被各种新人糊脸。所以fps玩起来也要看感觉运气。

8、侦察与反侦察

  说白了就是发现敌人和防止被发现,在cs,cf里,游戏的kd高低往往体现在预判和对枪。但codol比以往的cs,cf等游戏更倾向于真实。环境的复杂性,让codol的kd体现也更倾向于侦察与反侦察,

  但是,凡是fps游戏如果你是先于敌人发现他,那么你相对于他的优势将会无穷大,那么我们现在就先来讲下如何发现敌人,前面我就说过,不建议新手匹配pvp,新手既不熟悉地图,那么让你去第一时间发现敌人,这肯定不是件简单的事情,其次新手也不熟悉操作,就算让一个新手先于敌人发现了他,能不能打死还是个很成问题的问题。最后新手什么都不熟悉,要想让自己不被敌人先发现。我看只有讲运气了

  要发现敌人有三个方面,第一视觉,抛开雷达,热感,神射手等特殊技能道具不说,FPS里视觉反应是最重要的一项。这个也必须对地图有一定的熟悉程度。。否则明明那里有团黑影你还以为是建筑物。。很明显,移动的物体更容易发现,其次就是暴露面积越大越容易发现,再次就是与环境颜色差异越大越容易发现,最后就是在光线越明亮的地方越容易发现,并且光照是有阴影的,在很多残局里,队友在他视角里明明看见敌人在他面前乱晃,他依然没看见,为什么?因为他注意力集中到另外的地方去了,然后自然的忽略了,在codol里面,注意力可以集中,但不能太过集中,太集中就会忽略很多东西,敌人到身边都没发现。

  第二听觉,这个建议要有个好点的立体声耳机,音响就不说了,那东西仅仅能判断有没有人靠近,要具体到方向位置就比较困难了,听觉判断位置有个前提,就是你的比较熟悉地图,并且能判断出是什么地形产生的声音,尤其是比较特殊的草地,水池,梯子,铁板等等。另外就是食腐鸟,切换武器,拾取武器,拾取子弹,换弹,使用战术装备,使用战术刀,破坏场景道具或者建筑物等等这些都要慢慢熟悉。至于熟悉的快慢程度,那就只有见仁见智了,这个没什么好讲的。

  第三感觉,在各种视频回放,很多时候有人有神预判神预瞄那也不见得是挂,先排除挂比因为那跟人类不同,靠的不是感觉。但实际上神预判确实是有,这种感觉来自于对地图对游戏非常熟悉,以及一些运气。比如坠机A楼,守方在A楼下墙后卡位看见攻方从破楼进A1楼,却又没去往2楼楼梯,那么八成就在1楼小房间里就可以穿点试试。很简单就可以判断位置了。如果卡点尽量把自己藏在掩体后面,然后乱换瞄最容易出来的点,如果是探点,对于你不知道是否有人的地方你可以假设有人来处理。既然有人那最常藏人蹲人的点有哪些就好处理了。但是这种还是要靠一些运气,还有一种就是可以基本不怎么靠运气的,那就是开黑,一人瞄一两个点把整个面封死,管你丫走哪都撞枪口。

9、实用技巧-练级,枪械等级,以及GP获取

  练级,目前版本只有pve效率高前提是你会抢分,因为pve就那么多怪,房间人数增加会增加刷怪但抢分的人也多了。其中经验最高的肯定是英雄绝境枪械经验是记人头的,爆破有加成但是不多,因为pve杀敌数也算,几次尝试发现绝境比僵尸单个人头经验更高,所以推荐绝境打小兵记住是算人头,不是伤害什么的。听说爆头有经验加成有待验证。GP获取这个应该是重点现在改了几次版本GP获取难度提升了,除开成就奖励不算,GP获取效率最高的应该是爆破其次就是团队据点什么的,最后才是pve,其中爆破和据点不是只按人头计分,所以急需GP的就要重点注意分多的项目,比如下包抢点另外pve能抽到GP加成buff,但是加成不多意义不大聊胜于无。

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