使命召唤OL中的机械体研究所是CODOL目前僵尸围城地图中地形最为复杂的一张地图,难度也是在其前哨战之上,但是地图上提供了新的能力药水以及武器升级机,看看高玩们是如何总结对机械体研究所的打法与见解的吧。
攻略流程:
细到具体打法,只说一下技能获取和开门顺序外加注意事项。
机械体研究所攻略装备问题不多说。被动方面可以添加一个强硬路线。如果你习惯了强硬路线那相当于一回合一块电池的电量获取,那么可以用。
PS:别计较到底带强硬还是带别的。没意义。你不带强硬觉得电池不够用,人家带快速换单或者轻装上阵的却并不觉得电池不够。难道你能说人家不带强硬就是不对的?不能吧?如果硬要说,或许是你拉僵尸的技术不如人家呢?或许是人家弹药输出有规律,穿透僵尸获取的电量至少是你用枪的3倍以上呢?
所以,别纠结是带强硬还是别的,没意义。完全看个人习惯和技术.关于绿色技能马拉松:还是那句话,马拉松依赖者可以带。不过你要知道,即便你不会圆弧跳也没事,围城模式下没有跑跳缓冲设定。换句话说,你只需要全程跑跳就可以了。完全可以实现整个地图无间歇奔跑。
其他技能同“前哨战攻略”武器同上,不重复。战术装备同上,不重复。
首先,装备和被动技能同上。不过烟雾弹换成EMP电磁手雷比较好。前三回合同上。
开门的时候直接去2楼,一路顺着路线去把电源推上去。电源位置固定不变,在武器2楼武器升级那房间了。道具电池使用顺序。补给弹药-推电源-吃重装-吃快速换弹-抽黑洞或铜猴炸弹或刀或奇迹武器-快速救人-快速射击。这里提示,如果你没有带红色快速换弹技能,只有药水的那个紫色的,而且你拿的不是单喷或者RPD那种需要射击速度的枪械...还是别吃了吧。
子弹放出速度太快,换弹速度又一般,僵尸多了会让你崩溃。因为你会发现,突突突,换子弹,突突突,换子弹,突突突....尼玛!子弹怎么没了?如果你带了红色快速换弹,同时叠加一个紫色快速换弹,效果是:突突突,突突突,突突突,突突突,尼玛!子弹没了!如果你是红色快速换单+紫色快速换单+双弹匣。效果是:突突突突....尼玛!子弹没了!
枪=8%电量。但是如果你用司马光5的话,只能打5枪=5%电量。而且是每只僵尸。
而使用金属被甲弹枪械进行穿透攻击。按照ACR的首个33伤害,之后17伤害来计算的话。第一只僵尸获取电量是:7%(因为33伤害打6枪之后还有小数点,小数点后面也可以再打一枪,所以是7枪。)然后第二只和第三只获取的电量是:12%+12%,如果在加上第一只的7%电量,那么就是12+12+7=31%电量。这是三只僵尸。如果你拉的更多,那么你获取的电量也会更多。而且,别告诉我你一回合只打3只僵尸就行.
另外,这是指第一回合的情况。以后随着回合数的增加,僵尸的血量也会有大量提升。僵尸血量提升而伤害不提升,造成子弹击打僵尸数量攀升的结果....拉3只僵尸,金属被甲弹伺候,一次获得52%的电量不是梦。甚至你拉的超过5只僵尸,30发子弹可以获取将近1块电池的电量!你没看错,确实可以获取将近1块电池的电量!再说升武器问题。个人建议不要去升,或者双主武器的情况下只升一把本来威力就比较大的。比如司马光5.为什么不升或者只升一把呢?原因很简单。因为当前版本的电量获取制度是:获取电量=子弹攻击僵尸次数*1%。
但是僵尸血量不变。换句话说,如果僵尸200生命的情况下,你用短剑可以打8枪=8%电量。但是如果你用司马光5的话,只能打5枪=5%电量。而且是每只僵尸。而使用金属被甲弹枪械进行穿透攻击。按照ACR的首个33伤害,之后17伤害来z算的话。第一只僵尸获取电量是:7%(因为33伤害打6枪之后还有小数点,小数点后面也可以再打一枪,所以是7枪。)然后第二只和第三只获取的电量是:12%+12%,如果在加上第一只的7%电量,那么就是12+12+7=31%电量。这是三只僵尸。
如果你拉的更多,那么你获取的电量也会更多。而且,别告诉我你一回合只打3只僵尸就行。另外,这是指第一回合的情况。以后随着回合数的增加,僵尸的血量也会有大量提升。僵尸血量提升而伤害不提升,造成子弹击打僵尸数量攀升的结果....拉3只僵尸,金属被甲弹伺候,一次获得52%的电量不是梦。甚至你拉的超过5只僵尸,30发子弹可以获取将近1块电池的电量!你没看错,确实可以获取将近1块电池的电量!前提是!你会打!不然你会死的很惨。前提是!你会打!不然你会死的很惨。那么,红被动快速换弹和轻装上阵的作用就很明显了。
VIA:CODOL吧
玩家ID:紫水晶·恋
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