6.为什么我老是被对面穿死!太不科学了!
其实这游戏被穿死很正常,这里要说一下,打到人时会有一个X的标记出来,这就说明你打中了,hitmark对判断是否有人有很大帮助
A.看见你过去了,不穿你穿谁?
B.当你对地图熟悉以后,你会发现很多地方都可以提前穿一下看看有没有人
C.我就无聊穿那么一下下…艾玛死人了
D.爆破第三人称,队友:你隔壁有个人
E.队友:妈个臀!老子刚才就在那被他打死的!给老子穿死他!
F.今天我带了军情报告造福人类~啊嘞那边有个阔剑~我穿~啊嘞怎么穿死一个
G.本人亲身经历,有无人机的情况下穿死了安全屋一楼的一个人
H.隔壁有动静,先穿几枪再说
7.为什么对面总是预瞄?肯定是透视!
谁说的不准预瞄了?
A.提前预瞄一些掩体后面是基本常识
B.出掩体不预瞄你就是作死
C.我觉得那边有个人,先瞄一下~
D.无人机,监控卫星等等
E.队友:那边有个人,刚刚我被他打死了!
F.你旁边有个队友在开枪唉~
8.艹艹艹对枪总是对不过!绝对是自瞄!
除了真正的自瞄,你需要注意以下几点
A.对方先发现你
B.枪法不好怪我咯
C.不作死就不会死,为什么要近距离和喷子对肛
D.伏地魔大法好
E.遇见伏地魔,你可以做跳跳虎
F.真·大神的枪法不是盖的,人家就靠这个吃饭,不然为什么叫大神
G.你真的点背,运气不好我不怪你
9.狙击太假了!一枪一个不带喘气的?!尼玛我打狙的时候镜子抖得打不中人这一定是无后座!
本人上次遇到队友这样喷我
A.有个东西叫shift
B.有个配件叫快瞄握把
C.有种技术叫瞬狙
D.为了防止狙击镜抖动,多半玩家习惯打完一枪关镜再开镜,萌新们多学学
E.远距离除非你有把握不要和狙击对枪
F.就算是近距离你也可能被瞬死~
G.结论:不要小看狙击手
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