第二件教萌新做人的装备叫贝蒂地雷。CF里没有卧倒,当玩使命召唤OL是,如果选用CF键位,卧倒就是c,难按不是关键,关键是没这个习惯啊。CF人物模型基本一样高,作为CF大手的我,持枪准心基本都是在爆头线附近,很少看地面,这个好喜欢带进使命召唤OL就悲剧了,萌新基本不会看地面,即使是黑乎乎一团也会忽略以为是地图一部分,然后就走过去,叮~~嘣~~屏幕黑了开始观摩死亡回放,回来进商城看这东西才知道卧倒就不会被炸死,于是只能改建,天天练飞扑。
本以为练好飞扑就不会被炸死,但是,第三个教萌新做人的装备教阔剑,游戏版转角遇到爱红色生死恋,转角遇到红线就可以双手离开键盘了,贝蒂能飞扑,这阔剑怎么搞?回想起来,其实我当时完全可以不用担心这个问题的,70级被阔剑炸死的也是不计其数嘛
其实萌新最喜欢的模式是大战场,因为在团队竞技里,会遇到闪光震撼手雷贝蒂阔剑榴弹rpg空对地迫击炮直升机等等可怕的东西,我有多少次是在抬头打无人机的时候被杀死。但是,在大战场,因为地图大,战斗强度较低,萌新生存几率就大大提高了,甚至是杀敌数也提高了,前提是你看得到他啊啊啊啊!看得到他!!!多少次我打农场眯着眼找人找不到,然后被人打死。多少次我打荒漠边陲走进黑漆漆的山洞被至少三个方向的人打成筛子。多少次我打化学工厂从一种叫伏地魔的生物头上踩过去被他反身爆菊。多少次我打贫民窟被跳跳虎和个个窗口蹲比打死。萌新玩这大战场最难的就是从大堆的景物中找到个人。最后,萌新们慢慢长大了,也能像老鸟一样,拥有所谓的动态视觉,满屏不动画面都是浮云,哪个黑点动就打谁。
我觉得到了40级剩下的基本都是游戏的忠实玩家了,被虐到了40级,基本能体验到游戏里的各种死法,从各种死法中吸取教训。基本打过所有地图,一些地图细节可能不清楚,但是大致方位都知道。一些基本身法都知道,努力成为跳跳虎或者伏地魔。被动技能大部分解锁了,个个技能的效果也都清楚,会自己搭配,剩下的就是在实战中磨练。一些基本枪械也能解锁了,会按自己喜好选择和改装枪械。基本习惯了一些枪械的机瞄,不会什么都想加个红点镜。有了这些,我们就不是萌新了,我们蜕变成了使命召唤OL的一名菜鸟。在之后的游戏生涯中,就是慢慢磨砺技术和意识,吸取经验和玩法,解锁性能优良和有各自个性的装备。等到了70级 ,这个游戏所有的魅力,才会真正散发出来。
虽然被虐了一下午,但是最后一局爆破我成功1v6,满屏的666刷起来的时候我好开心。你们有没有1v6的时候呢。话说现在的侦测免疫好厉害,我决胜杀空对地的时候都看不到人,还好是他自己看到导弹吓尿了往屋子里跑被我肉眼看到了,要不然还炸不到。
更多相关资讯请关注:使命召唤OL专区