冲锋枪系列是使命召唤OL的热门近战枪械,在上海动视负责使命召唤OL开发期间是能打近能打远的神器,可以说是上海动视的宠儿,可惜在乌鸦接手使命召唤OL后所有冲锋枪普遍被削弱射程,其中UMG和PDW90被削弱得最明显。冲锋枪的近战能力非常优秀,高射速使它在使用者水平相近的情况下能比步枪更早击杀敌人,配合激光指示器时子弹散沙更加集中,效果更佳,射击远处敌人时却非常差劲,不建议初学者用冲锋枪射击远处敌人。这次“疯狂的箱子”版本更新,冲锋枪数据遭到了极大的修改,到底是乌鸦良心发现还是另有打算?今天就给大家看一下新版本中冲锋枪数据的改动。
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一、伤害计算
UMG
使用 .45手枪弹药的大口径冲锋枪,乌鸦接手前的版本中是名副其实的神器,隔着老远也能轻松杀人,之后被削弱了整整一年,弹匣被压缩到25颗,威力降低到36点,自此很少见有AI以外的人用UMG了。两个月前,乌鸦良心发现把UMG的后坐力略微减弱,弹匣恢复到30颗,有一小部分人拿出了尘封已久的UMG,但这时用的人还是不多。旧版本中,UMG弹匣为25颗(后改为30颗)装弹,单颗子弹命中身体伤害为36点,命中头部伤害为50点。
新版本中,UMG弹匣被调整到40颗装弹,威力被削弱了一点点,调整到了33点——实在是尴尬的数值,这样UMG杀人就需要整整四枪了。
爆头加成被调整到36点,实在有够低,这只是改版前命中身体的伤害。看来改动后UMG的威力进一步减小,弹匣容量倒是意外地多了33%,不知道对玩家实战有什么大影响,目测也只是提升了续航能力减小了作战能力,对PVP玩家而言并不是什么好事。
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