11、厉害的人是不怕冲的,没有那种只会卡点而不会冲的高手。因为冲多了才知道自己为什么总是死,才能卡住最重要的,能够掩护队友的点。
12、除非战队约战,或者职业比赛,爆破模式中压脚步并没有非常夸张的作用,除非已知小范围1V1,否则压脚步并没什么卵用,速度慢反应迟钝,加上有延迟的影响,不断移动更不容易死。不断移动不是让你在室内奔跑,可以一直走,不信以后多放开脚步,就会发现野战匹配没有想象得那么难。
13、爆破模式死后报点只要报客观的就行,千万不要加应该,可能之类的,不要说左边,右边之类含糊不清的话,因为能帮助活着的队友的只有客观的信息,因为你不知道敌人的想法也不知道队友的策略,其他有主观色彩的语音是完全没有意义的。经常有队友开局喊敌人打B啦,结果一去B毛人没有,原来是我看着A没人。如果只是说A没有人,其他人就会做出一些反应,而说敌人打B啦又是另外一种反应。
14、爆破模式残局不要没事丢个雷啥的,因为不确定有敌方位置的扔雷只是暴露自己位置的方法而已。
15、爆破模式关于1V1假拆,可以先快速按2下F,让对面以为是假拆,然后第三下F按到底,有工程兵可以用此方法非常有效。
16、还是爆破模式,对面下包后,墨迹等坑队友的行为越来越常见,45秒先是20秒瞄瞄点,其实没卵用,然后还有15秒开始拼火,赢了拆成功,输了包炸。如果是1V1,刚下包后的8秒内是敌人最紧张的时候,冲到包点或真拆或假拆也是最明智的做法。还有些防守方看对面下包后打中别人了,然后敌人躲起来了,他还瞄那个位置,95%没啥用,爆破模式蹲上瘾了,墨迹成习惯就不好了。
17、爆破模式中很多人残局喜欢捡两把主武器,其实是误区,不如一把步枪一把手枪,残局你并不知道敌人出现在近处还是远处,手枪的近身应急作用不可小觑,格洛克是所有用步枪同学的半条命。
18、被打中如果有幸趴下没死,那么回血后你只要做一件事,就是跑,别想反杀,不明智。
19、爆破残局1V1,你是防守方,如果敌方在你身边下包,听到滴滴滴声音后再出去打,因为有些谨慎的敌人会假下包探探敌人的,如果是滴滴滴要按住F,2到3秒后才能有,这时候对面已经觉得周围安全了。
20、狙击镜晃动的时候准心是做一个规则的运动,运动轨迹是两个三角形,如果可以跟随轨迹用鼠标做运动,那么不用憋气镜头也不晃动了。
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