CODOL在新版本中枪械数据改动颇多,之前火热的仅次于壕四壕七的第三步枪AKBP数据也进行了重做。很多人并不看好新版AKBP,因为其他步枪基本都加大了稳定性,AKBP优势不那么明显了。不过小编认为新版本AKBP只是变得更加平衡,改变下配件选择还是可以一战。
一、武器属性
精度:30;伤害:42;射程:40;射速:41;机动性:42;弹药:35;后备弹药:105
总体来说AKBP各种属性非常平均,从前的AKBP更像冲锋枪,新版本成为了中规中矩的步枪。影响最大的当属射速,射速变慢的AKBP不再适合近距离作战,不过凭借三枪死的伤害和优秀的射程,AKBP中距离作战优势明显,远距离也不逊色于其他步枪。
二、配件选择
上面已经分析了新版本AKBP中远距离才有优势,所以配件方面有了明确目标,小编在这推荐两套配件方案。
强化近距离能力:前冲握把+金属被甲弹
前冲握把是步枪最常用的近距离配件,可以有效提高AKBP的机动性,进而为近战提升作战能力。前冲握把和金属被甲弹的组合令AKBP更擅长游击战。
强化中远距离能力:快瞄握把+消焰器
快瞄握把可以加快机瞄速度,消焰器在新版本中已经没有副作用,可以有效提高射程优化机瞄视野。这样的搭配AKBP会在中距离战斗中慢慢体现出它的优势。
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