附加信息:在新版本改动后部分枪发生改动,在下列举出在下知道的改动:
1.M4A1 Tech 不再自带前握把,不过可以在配件槽中添加。
2.M4A1的配件不再是15个了,M4A1的配件得到了补充完整。
3.雷鸣登、AN94、M4A1、M4A1 Tech、M1887的配件都发生了改变。
4.去掉COS瞄镜、全息镜、双弹夹、两脚架、握把等配件武器性能的削弱效果。
(上面内容所提到弹道和弹道精度皆为着弹点,为了更容易理解就那样讲咯。反正CODol没有弹道这种设定。)
好了,本次就带来这些内容,版本更新内容太多,我们慢慢去摸透它。接下来盘点本次更新一些比较有用的内容:
1.步枪进入激光时代,当然,激光嘛,射得准了,火光也大了。
2.游戏优化后击中墙壁的烟雾和破碎物效果更加明显。
3.蓝色技能防暴衣不能减少霰弹枪的伤害了,势不可挡的喷子?不是,喷子直接射击的准星变大啦!说明直接射击的精度减小了。
4.机枪也迎来激光时代!打得准,子弹多。不过没有伤害衰减的它们也被扣上了伤害衰减。
5.装备上更新,最火热的莫过空投补给箱这个连杀技能。看脸的技能。毕竟到现在我都没有开出过一个好东西。
6.相同的连杀技能不能累积了,你就别想像以前一样攒几个迫击炮炸全图了。
7.冲锋枪进行了一次大改!大家可以寻找有关的文章。毕竟在下不是冲锋选手。
8.重击者由2发变成1发。这个改动一发出各地贺电都有了,他们担心的“炸比”再也不能3发榴弹了。
说到这个在下就不得不反驳一下,在下经常见一些玩家死在榴弹、RPG、游侠等一系列装备后,会冒出这样一句话:有本事有赛装啊,赛装是什么?是以传统射击类的方式进行比赛而划分出来可以使用的装备和技能。那么问题来了,我一不打比赛,二不是传统射击类游戏,有什么不可以使用的?换句话说就是,COD系列本身设定就是战斗的多元化,总不可能说打仗的时候我身边有个榴弹发射器可以炸到你我还扛着枪和突突闹着玩吧。如果要赛装全部应用,那么游戏开发商做那么多武器装备来摆着看的吗?COD是COD,传统射击游戏是传统射击游戏,所谓的赛装也会随时间被冲刷。COD本身的设定就没有赛装这种限制,现在只是腾讯公司参照采用一些玩家为了照顾传统射击类转型的比赛选手而设定的规则,这类玩家更应该去体验那些赛装所没有的武器装备,不然他体验的游戏永远是缺失的。
写手ID:小中二岛田
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