CODOL中的M16A4为三连发点射枪,与AK47等普通突击步枪相比区别很大。由于打法特殊,操作难度高,很多玩家不喜欢使用M16A4。其实用惯之后你会发现三连发点射更加好用。一起来看看由游民星空小编为大家带来的M16全方位评测吧。
M16A4特性解析:
M16A4是曾经的枪王之王,是凌驾于所有装备的无解存在,瞬间能够打出三发50点伤害的子弹,这种高输出,连,再加上远超狙击的灵活性和无视防爆衣,基本可以胜任任何打法。然而随着版本的更迭,早已不复当年神勇。但不可否认的是,它一直拥有所有非半自动步枪中最高的dps,新版本虽然进一步降低了伤害,但是由于优化了精确瞄准的弹道,它的致死率比起上个版本有增无减,在加之大量的枪支数据调整和技能效果微调的综合作用,现在的它比起上个版本,要实用得多。
至于M16的打法,打法是个很抽象的东西,不好说,这个局势、对手、队友都有关系,只说一点一般性的东西吧,现版本,弹道优化,再加上本身的高DPS,中距离的M16对上什么都不虚,哪怕我露了全身,对手只露了个小脑袋,照样秒,玩起M16,就要有一种自信,眼睛要快,手要稳,M16点射的特性,带来了高致死率的同时,也带来了低容错率。必须要冷静,不能上头冲,也不能较劲死磕,不要在同一个位置死两次。同样,如果发现对面有一把M16,坚决不能正面上,他呆着一动不动,就是在嘲讽,你正面对,十次有八次死的是你,但是M16固有的低容错率和偏向狙击枪的打法,必然决定了他灵活性不足,该怎么做,不用我多说了,可炸,可刀,可绕,可身法戏耍。
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