铁刃详细分析
铁刃的整体战术比较“莽”,虽然在一般状态下机动性最弱但是它的极端机动性却是最高的,所以铁刃是最终结算第一名的常客。从冲刺技能就能看出来这个机器人的特点。
Q技能能对敌人造成震撼效果并且阻碍视野,非常适合狭小范围内的收割。
R技能就是极端机动性的体现,它的作用范围甚至可以跨越多半张地图,十分适合用于回防点位,并且自动标识敌人的功能也非常实用。直接用来清点时很不错的选择。
总结:
机械阵地战从制作和平衡性上来看已经完成度很高了,可玩性和娱乐性也上升到了一个很不错的高度,虽然有些二次元的机械高达形象在使命召唤OL中稍显违和,但是爽快才是第一位的,而制作组已经完完全全达到了对于爽快的诉求。并且在操作上对于机器人阵营进行了优化,在一定范围内自动锁定敌人,避免了鼠标无法进行有效攻击的尴尬。而且整体的手感很自然,并不会突兀,也不会干扰玩家的正常操作。小编个人觉得可操作性已经和细胞分裂6处在同一个层次了。
当然缺点也不是没有,画面过于混乱就是一个比较大的问题,可能对于一般FPS玩家来讲是一个挑战;另外就是小编不晕FPS但是会晕机器人的TPS,可能机器人阵营的摄像机位置需要做一定的调整。不过总体来讲机械阵地战还是很新颖很有意思的,可以看出制作组确实在这个模式里投入了不少心血,那么这个模式在未来会不会成为竞技主流呢?就让我们拭目以待吧。
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