据点模式BAN/PICK禁用榜TOP10
TOP1—侦查
在据点模式中,侦查不在像冲锋模式中那么略显鸡肋。往据点位置投掷一颗侦查闪光,在一定范围内的敌人就在小地图让一览无余,效果极为强势。列入BAN TOP1是清理之中。
TOP2—AK117
AK117是我们经常在各个模式中都常使用的武器,高射速、较高的射程和机动性都有不俗的表现。(在据点模式中它的优势能带来很高的发挥,列入BAN TOP2也是情理之中。)
TOP3—迷你乌兹
迷你乌兹拥有使命召唤OL中枪械的最快射速,双持迷你乌兹和3配件槽的迷你乌兹神秘海洋,都有超高的表现。(迷你乌兹在据点模式这种经常短兵相接的模式中,高机动性和高射速都是抢点和杀敌的优势。)
TOP4—工程兵
作为能加快占领的技能,工程兵在这种争分夺秒的模式中有时会起到决定性的作用。
TOP5—马拉松
作为延长快速跑动的技能,马拉松在据点模式中的价值不低于工程兵。被列入BAN TOP5完全能接受。
TOP6—粘性手雷
粘性手雷作为可以黏在物体上的手雷,它在据点模式中的价值要远高于其它手雷。唯一不足就是投掷距离较近。列入BAN TOP6 也是可以接受的。
TOP7—M79重击者
有较高的机动性和高威力,作为重新拥有两发榴弹的它,在游戏中的威慑力是很大的。列入TOP7我都一点觉得四强小瞧它了。
TOP8—自由
作为以霰弹枪为模板的,可以霰弹枪和狙击枪相互切换的武器,自由已经展现了它的能力,在据点模式同样为TOP8,笔者很吃惊。自由就这么被四强看低了吗?
TOP9—震撼弹
作为我们在冲锋模式和据点模式常用的战术手雷,震撼弹被BAN实属正常。
TOP10—标记弹
在据点模式中虽然不如侦查技能,但是作为侦查的替代品,装备在机枪上也能很大的体现价值。
总结:
四强战队的BP规则都各有亮点,而BP模式给游戏带来的不确定性也增加了游戏竞技的乐趣。总得来说BP机制的运用是很成功的。
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