在6月20日正式开放的内容测试服中,大部分体验的玩家都发现了它与正式服最大的区别就是采用了作战配置系统(PICK10)和出了新的僵尸模式。而且在以前的官方内容发布中也有所提及。相信不少喜爱使命召唤系列游戏的玩家都知道作战配置系统(PICK10)最早是在《使命召唤9:黑色行动2》中开始尝试使用,不过笔者个人认为作战配置系统对现在的使命召唤OL同样具有划时代的意义,如果作战配置系统(PICK10)以后在正式版运用将会产生极大的影响和作用,甚至有可能会改变国内FPS游戏新的格局。
一.PICK10对游戏的影响
笔者认为作战配置系统(PICK10)最大的区别就是打破了常规,改变了以往大部分使命召唤OL玩家曾经认为的主武器加副武器,然后三被动技能加上一些战术装备的常规搭配。作战配置系统(PICK10)则是在更好的保证游戏平衡性的基础上,同时又带来了更多的有趣和独特的配置搭配。更多的玩家可以按照自己的喜好和特长进行相应的搭配。而且玩家可以参照个人的特长和游戏模式调整出各种极具特色的搭配,更随心所欲的搭配可以保证自己优势的情况下来补足自己的短板。
1.PICK10的简单解释
大家先看主武器上方的10个槽,这就是PICK10中所对应的10个配置点数。而武器、配件、被动技能、战术装备和底牌每一个都对应着一点配置点数。而玩家得在这规定的范围内进行搭配,组合成适合自己的武器背包。
2.PICK10的意义
在未来使命召唤OL的电竞赛事中,作战配置系统也可以为比赛带来更加公平的搭配和选择,因为大部分使命召唤OL的老玩家都知道以前的官方赛事都是采用官方固定的禁用制度,这样很难体现使命召唤OL本身具有的特色。在之后的赏金大奖赛上又尝试使用了BP机制,这样使得游戏更加公平且具有偶然性,但是这也同样存在着不少漏洞。不少玩家在采用BP机制的模式中使用,没有禁用该类武器但是却带有多配件的定制武器。这样对另外的一方就不公平,不过在采用作战配置系统(PICK10)之后这个问题就将会解决,因为定制武器将会取消它自带的武器配件,而是把它们之前自带的武器配件调整成相对应二到三个的配件槽。
二.PICK10对游戏的作用
1.平衡黑铁和三槽武器的区别
在PICK10给游戏带来的作用中,笔者认为最明显的莫过于平衡了黑铁和三槽武器的区别,而且也满足了平民玩家想尝试除了土豪7、土豪4和北极.50这些本身自带三配件槽武器之外的三配件武器。这样使得玩家能感受到使命召唤OL从开始内测时就曾一直述说的保持游戏的平衡性。
想让你的主武器拥有三配件槽,那么你只需要购买一张主武器神枪手的底牌,底牌购买将会采用双币制(GP或者CP),同时再使用1配置点数来装备该底牌。装备该底牌后只要你剩余的配置点数满足3点,你就可以装备三个配件。
同样如果你副武器想拥有两个配件槽这也不会是问题了,装备了副武器神枪手底牌和你的配置点数足够就可以装备。只要你愿意你还可以直接取消装备主武器,带上你的副武器同样可以全场杀敌。
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