霰弹枪:弗兰基12
价格 GP:2200/CP:1280
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  • 精度
    [5]
  • 伤害
    [50]
  • 射程
    [25]
  • 盲射
    [50]
  • 机动性
    [82]
名称 解锁等级 最大伤害 弹夹容量 射速 射击模式
弗兰基12/td> 6 50 8 单发 手动
武器点评
弗兰基12拥有全霰弹枪最长的射程,但有一定的几率不能一枪打死穿防爆服的敌人,必须再补一枪,而对方如果反应比你快就会把你反杀。在用弗兰基射击时要尽可能先机械瞄准再射击,可以大大提高致死率,因此推荐配件加箭型弹和快瞄握把。还有一个更高阶的使用方法,推荐带快手技能:盲射开枪,上膛时装弹,切枪两次,三个动作高速连续做(有几率不减少枪膛里的子弹),可以高速连射(仅限单喷),一秒可以射击三至四次。
优点 威力不错,机动性高,射程远。
缺点 致死率不高,上膛速度较慢。
数据分析
装配推荐
  • 机瞄状态
  • 普通状态

精确瞄准:精确瞄准能使州长的弹道更为集中,能够更大几率的一枪制敌

盲射:州长盲射近距离十分有效,但是在中距离上,显得会有一定的力不从心

  • 换弹时间
    单发换弹
    完整换弹
  • 普通换弹
    1.7S
    6.7S
  • 快速换弹
    1.0S
    4.7S
  • 推荐配件搭配一:快瞄握把+标识弹
  • 弗兰基12增加上快瞄握把后增加的快速瞄准效果加上箭形弹提升射程的作用,将会拥有超高的致死率。
  • 推荐配件搭配二:快瞄握把+箭形弹
  • 弗兰基12增加上增加红点镜后拥有更好的视野以及箭形弹提升射程的作用,将在中近距离中有不错的发挥。
  • 配套搭配技能:轻装上阵+强壮+防爆衣
  • 轻装上阵的快速移动速度以及强壮翻越速度增加以及被击中枪口上抬的幅度,近战更胜一筹,并且还有防爆衣的防护。
可选配件
  • 优点 增加霰弹枪的射程
    缺点 并没有明显缺点,只是与其他配件的取舍问题
  • 优点 扩充弹匣容量,并且增加携弹量,但会牺牲换弹速度。扩容弹匣适合射速较快的武器使用,超大的携弹量能够持续不断的进行火力输出,推荐ACR,弗兰基12购买装备。
    缺点 扩容弹匣将武器定位于火力压制型,依靠持续的火力进行压制,战术变化不大,冲锋枪装备后在近距离对战装配空尖弹的玩家,会略微处于劣势。
  • 优点 标记被子弹击中的敌人,使其出现在雷达地图上
    缺点 标记弹标记时间较短,并且与技能侦查作用相同形成冲突。
  • 优点 5.减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
    缺点 金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
  • 优点 在各个模式下都有不错的表现。开枪不显示红点,并能消除枪口火焰,在中近距离作战优势明显。
    缺点 消音器会降低射程,子弹威力会随着射程的降低而衰减,等于变相降低了威力,因此在较远距离作战中会相对劣势,且会消耗更多子弹。轻机枪与狙击枪装备消音器会直接削减威力。
  • 优点 消除枪口火焰,给予玩家清晰的射击视野;增大有效射程,从而保证远距离时的较高伤害。在中远距离作战有一定的优势。
    缺点 会增加后坐力,使得一些枪支变得不稳定
  • 优点 减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
    缺点 金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
  • 优点 减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
    缺点 金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
  • 优点 减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
    缺点 金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
  • 优点 不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
    缺点 稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
  • 优点 减小后坐力,大大的增加射击稳定性
    缺点 对于一些精度较高的武器,如何取舍该配件是个问题,容易造成性能过剩的问题。
  • 优点 上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
    缺点 防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
  • 优点 下挂霰弹枪于枪管下,使用方便,近距离遇敌适合
    缺点 威力衰减大,子弹少,致死率低
  • 优点 减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
    缺点 金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
  • 优点 拥有良好的视野以及稳定性,并且较小一定的被击中枪支上扬幅度。
    缺点 镜面常常会因为反光造成花,不容易识别敌人
  • 优点 精确瞄准开镜速度快,视野宽阔,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
    缺点 需要较高的武器解锁等级,在远距离比高倍瞄具的效果稍差。
  • 优点 精确瞄准开镜速度快,在各种地形和各种模式下都有上佳表现。
    缺点 效果较ORS红点镜更差,视野不宽阔,无法更好的识别敌人
  • 优点 不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
    缺点 稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
  • 优点 可以提高精确瞄准时的移动速度,能与追猎者技能叠加。在对枪、搜点时都很有帮助。
    缺点 装备追猎者后,可以省下一个配件槽,选择其他更多有用配件。
  • 优点 上手超级简单,新手杀人越货必备配件之一。非常适合对付掩体后的敌人,炸车炸油桶也是常用手段。
    缺点 防爆衣这一技能会造成榴弹发射器的鸡肋,无法一发炸死
  • 优点 减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
    缺点 金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
  • 优点 减小子弹穿透掩体导致的伤害衰减程度,并且能穿透更多的掩体。大多数步枪的首选配件,隔墙穿射击杀不是梦,对常见的点位进行穿射,往往会有意外的收获。
    缺点 金属被甲弹没有明显的缺点,只有与同类型配件之间的取舍。
  • 优点 屏蔽武器因EMP手雷等干扰造成的问题
    缺点 实战作用不大,导致浪费配件槽
  • 优点 玩家在重生后会在小地图上看到对方拾取该武器的玩家的位置
    缺点 实战作用不大,爆破模式中没有效果,会导致浪费配件槽
  • 优点 辅助瞄准装置,大幅度提高武器盲射精度,子弹散射更加密集,在近距离遇敌时效果明显,玩家无需精确瞄准,只需要将红外线对准敌人射击即可。
    缺点 需要担心的是激光暴露了自己所在位置,在远距离作战中激光指示器完全丧失了它的作用。
  • 优点 只有己方玩家可以拾取武器开枪,对方无法使用,对于小地图激战以及爆破模式残局作用大
    缺点 不太适合没有3配件的枪支使用,不然可能造成枪支性能缺乏,玩家无法发挥出真实水准
  • 优点 双持这把武器,明显增加射速,并且拥有恐怖的近战能力
    缺点 无法机瞄,中远距离优势不明显
  • 优点 不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
    缺点 稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
  • 优点 不仅可以提高射击稳定性,还能提高精确瞄准时的移动速度,非常适合喜欢冲锋的玩家。
    缺点 稳定性加成不如长款前握把,被击中后枪口上跳严重,需要玩家有较好的控枪技巧。
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