由Activision主办的《使命召唤》年度盛事COD XP 2016于北美时间2016年9月2日在美国加州英格尔伍德市举行。COD XP世界锦标赛是动视官方针对《使命召唤》每年的产品每年一度举行的线下赛事,那么这《使命召唤》的盛典今年都会有哪些内容呢?

  为此,游民星空作为中国大陆首家亲临现场的中文媒体,届时将为玩家们带来第一手的全程跟踪报道,并将抢先体验《使命召唤13:无限战争》,总结试玩感受,敬请期待。

Day4:COD全球锦标赛落幕 北美劲旅Envyus再次夺冠

  美国时间9月4日下午,COD XP 2016年度盛会上,全球锦标赛总冠军终于出炉,老牌劲旅Team EnVyUs,力挫年度黑马欧洲队伍Splyce,豪取80万美元大奖。同时,来自世界各地的其它31支队伍分获总奖金中剩下的120万,满载而归。

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总冠军Envyus获得80万美元奖金

  本次全球锦标赛采用BO5双败赛制,决赛BO5的安排分别是Hardpoint、S&D、Uplink、CTF、S&D。Splyce在败者组一路杀出重围,但可惜的是,在决赛场上等着他们的是实力更高一筹的本土王者队伍Envyus。

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决赛将在这几张地图上进行,Hardpoint规则类似于Headquarter,Uplink则类似于橄榄球

  第一场战斗双方表现出了胶着状态,甚至可以说是Splyce发挥更佳,在Envyus大比分领先的情况下绝地反超,几记精妙绝伦的个人发挥甚至点燃了客场观众(美国玩家们)的支持,将现场的氛围炒热至极点。

  但拥有多年大赛冠亚军经验的Envyus毕竟老道,心态和发挥都十分稳健,在随后的比赛中打出了“让一追三”的佳绩,在S&D和Uplink的几场比赛中大比分轰杀Splyce,让来自欧洲的小伙子们老老实实的回了家。

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赛后安静离开赛场的Splyce队员们

  至此,2016年COD全球锦标赛圆满落下帷幕,Envyus这支曾因来华参加CODOL表演赛而被中国玩家所熟知的劲旅,再一次霸占了各垂直媒体的头条,让我们以热情的掌声献给这支王者之师!

  同时,也让我们期待,终有一天国人队伍也能像CS项目一样走上全球大赛的领奖台!

  PS:游民星空将于近日放出本次决赛的精彩录像,敬请关注。

现场精彩瞬间

Day2:COD13现场试玩初体验 上百种角色搭配很有深度

  一夜的休息之后(其实有不少人都因为时差的问题没怎么睡),笔者一行人于美国时间9月2日周五正式踏入COD XP 2016的现场——英格尔伍德Forum体育场。令人开心的是,第二天的满满干货让我切身地感受到,昨天13个小时的熬人飞行是“物有所值”的。

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“中国参观团”清晨来到Forum体育场

本次COD XP 2016的整个主题分为以下几个模块:

游戏体验及发布会

  主舞台新消息发布环节
  《使命召唤13:无限战争》新内容体验
  《使命召唤13:无限战争》VR内容体验
  《使命召唤13:无限战争》僵尸模式体验
  《使命召唤4:现代战争》重制版体验
  《使命召唤12:黑色行动3》新DLC体验

周边体验

  核弹小镇彩弹枪真人游戏
  高空滑索真人游戏
  无畏战士相扑真人游戏
  各工作室小展台及军用载具展示
  使命召唤周边商店

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动视CEO Eric Hirshberg在站台上公布全新内容细节

  先说说2016年的主角《使命召唤13:无限战争》,今天公布的内容和试玩中展现出的细节是非常丰满的。最令我印象深刻的就是本作的策略深度和耐玩性。具体而言,在目前体验到的版本中,玩家首先需要在六个“装束(rig)”中选择,而每个“装束(rig)”又可以选择各自不同的两三个“载荷装置(payload)”和“特性(trait)”,选择好之后,基本上就可以类比为“选择了英雄”。尔后玩家还可以再给这个“英雄”继续选择各种风格的“枪械和装备(loadout)”,进一步决定其战场定位。因此,从数学角度上讲,我们可以体验到的战场定位应该是“6(rig) x 2/3(payload) x 2/3(trait) x N(loadout)”,至少有上百种搭配,简直是庞大到可怕!

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通过多层选择关系,带给玩家更多样的游戏体验,增加了耐玩性。

  更妙的是,虽然各个rig之间有一定的战场定位划分,如FTL偏向突击跑轰流,Merc偏向支援卡点流,但其各自可选的几个载荷装置和特性,又不完全是为单一战场定位而生。简而言之,我们可能会看到一个FTL拿着一把狙击步枪走上战场,但仔细观察其载荷、特性、技能、武器的搭配,又完全有可能形成某种奇妙的和谐统一。

  这一点大大加深了游戏的策略深度和耐玩性,我们也不难发现,从《使命召唤12:黑色行动3》起,COD系列在“角色化”方面进行了大量新的尝试。笔者相对比较主观地认为,这是看作是对于《守望先锋》的某种反制和借鉴,但这种创新,无论本源来自何处,只要可以保留COD的味道,我都不反感,毕竟这个系列太需要创新和思变了。

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BO3角色选择界面,已经隐隐出现了这样的变化。

  除此之外,《使命召唤13:无限战争》的手感和节奏,基本上与《高级战争》、《黑色行动3》相仿,强调高强度、高速度、中近距离的对战,如果你喜欢这个口味,本作是值得一试的。

  另外,据称本作的僵尸模式广受好评。但很遗憾今天笔者还没有机会亲身体验,这部分将在随后的试玩中跟进。

使命召唤:无限战争多人模式预告片:

多人模式截图:

《使命召唤13:无限战争》将于11月4日上市,PS4用户将于10月14日最先获得测试资格。

  但是,通过我们今天对于玩家参与热情的观察来看,相较于新作《使命召唤13》而言,《使命召唤4》重制版似乎更受关注,似乎它才是今年的“隐藏主角”!而且不仅美国玩家如此,我们几个来自中国的玩家、媒体朋友,也是首选直奔《使命召唤4》重制版体验区,几乎没有任何犹豫。

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由于是周五(美国时间),所以今天的玩家并不太多,但这个体验馆依旧排着大长队。

  经过体验,笔者认为本作的表现相对令人满意,整个游戏的材质和UI得到了大幅度高清化,战场刻画变得更为精致。但整体风格维持了COD4的冷淡风,并没有像MW2和MW3一样满眼的高对比度大色块,视觉表现很舒服(这部分比较主观,读者请辩证地理解)。此外,重制后的COD4加入了现在“标配”的击杀提示,即画面中上方弹出的“徽章”。

  至于手感、枪感方面,由于COD XP全部采用PS4版本体验,笔者很难拿当年玩了7年的PC版经验去对比,但直观感受是比较原汁原味的,好评。

  不过重制版毕竟不是新作,大家的期待也不要超出常规。我们能够看到一个高清化的神作,已经可以把信仰充起来了!从这一点来看,本作说啥也得买个二合一版了!

使命召唤4:现代战争重制版多人模式演示:

  《使命召唤4:现代战争》重制版将会全部重制原有的16张地图,诚意十足。本作预计将于11月4日上市,而PS4可提前30天玩到。

使命召唤4:现代战争重制版多人模式截图:

  除了上述体验之外,我们还找机会抓住了Raven工作室的主设计师Amos Hodges聊了聊,国内大多数玩家认识Raven基本上都是由于《使命召唤OL》这款产品,但其实由Raven负责开发多人模式的COD系列作品已经有很多。今年大热的《使命召唤4:现代战争》重制版也是由他们操刀,其水准着实不错。 具体内容请点击此处>>>>>

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Amos Hodges在动视坐落于洛杉矶圣莫妮卡的总部

Day1:大S老师前往美国

  美国时间2016年9月2日,由动视主办的COD XP 2016将于美国加州洛杉矶英格尔伍德举行。这一盛典上,玩家们所关注的COD系列内容都将有重磅消息放出,同时在现场也会提供大量试玩机会,氛围颇似暴雪嘉年华BlizzCon。而2016年的COD XP,也是官方首次邀请大陆游戏媒体前往参与体验,游民星空得意荣幸入选,与腾讯CODOL团队、知名COD选手、友方媒体及直播平台一道,远赴洛杉矶参与此次盛典。

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出发时香港下起了雨,好在没有延误太久。

  毫无疑问,2016年的COD XP将围绕圣诞季发售的最新力作《使命召唤:无限战争》展开,据官方介绍,笔者一行人将能够在现场体验到《无限战争》的多人模式和僵尸模式试玩。

  与此同时,有着“现代战争重制才是本体,无限战争是附赠品”这样的超高人气的《使命召唤4:现代战争》捆绑发售重制版,同样也将是我们所关注的重点。

  除了上述新内容之外(咦到底算不算新呢?),《使命召唤:黑色行动3》也将有4张DLC地图提供试玩,BO3玩家也算给发了糖。在上述重磅试玩之外,现场还将举行COD XP 2016全球锦标赛。很可惜目前国内选手还尚无实力和大环境登上这个以历年主机板COD的舞台。

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国内知名COD选手M1KU与克赛之间的基情互动。

  本次前往洛杉矶依旧选择了香港往返的国泰航空,由于下雨,飞机短暂的延误了两小时,但好在最终平安着陆,从湿热的香港来到了秋意渐浓的洛杉矶。十几个小时的飞行每次都让人痛不欲生,好在笔者一向睡眠质量较高,完美诠释了“吃了睡,睡了吃,除了上厕所纹丝不动”的原则,把时差君调整的比较到位。

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洛杉矶LAX机场的标志性建筑物相信GTAV玩家都有印象。

  接下来的几日里,我将以自己的视角为大家带来第一手的新闻报道和试玩体验,请读者期待。

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PS:试玩新作是笔者本次的第一要务,敬请关注。(更多内容请关注Day 2游记)

前方记者
大S老师
游民星空主编
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