作战配置系统(Pick10)将会使CODOL更进一步,跟当今使命召唤系列最受欢迎的元素进行接轨,作战配置系统(Pick10)将重新定义玩家定制背包的手段,并允许你根据自己的玩法获得独特的游戏体验。背包中的每一样物品, 包括主武器, 武器配件, 被动技能甚至手雷都将成为你10个配置点数中的一点,配合底牌你将创造出属于自己的流派。
“作战配置”系统也会为《使命召唤Online》带来更加平衡的多人对战体验, 在全新的“作战配置”系统中, 将允许玩家们根据各自不同的作战风格,发挥最大的想象力来自由定制你的背包.可以带六个技能和一把刀形成跑刀流,也可以多带爆炸物,玩爆炸流,更多的组合全凭玩家的自由发挥。
随着《使命召唤:黑色行动2》在2012年的横空出世, 其首次在《使命召唤》系列多人对战中出现的“作战配置”系统也成为了全球玩家津津乐道的话题,“10点配置点数”的革命性创新规则引爆了全球FPS玩家社区,丰富的多人对战自定义配置和玩法也给FPS游戏电竞比赛带来了全新的视野。
在2013年举办的首届《使命召唤》百万美金挑战赛中,采用“作战配置”系统的《使命召唤:黑色行动2》获得了巨大的成功,从此之后每一代《使命召唤》的续作都引入了“作战配置” 这一广受好评的系统,来打造各具特色的精彩多人对战模式。
你背包配置中的每一样物品, 包括主武器, 武器配件, 被动技能甚至手雷都将成为你10个配置点数其中的一点。那么你所需要做的,就是如何配备好你的10个配置点数. 你可以选择不装备任何手雷, 来给你武器更多的配件, 或者你根本不需要主武器来战斗。
技能点:图中任何一个格子都占用1点数,最大限度为10点。
主武器:选择主武器将占用一个点数,如不添加主武器,系统将自动装备一把近战小刀。
配件:比如你带一把AN94地狱行者,并装备三个配件,占用格数为4点,黑铁武器装备2配件为3点(通过底牌扩充为三配件则占用5点)。
技能:每装备一个技能消耗一个点数,玩家亦可使用底牌增加被动技能。
代表着武器栏没有装备武器,因此无法装备配件。
代表着被动技能栏没有解锁,需要使用装备栏中最下面的底牌 来开通,关于底牌,我们将在下方详细介绍。
电子克星:免疫反侦察机、电磁脉冲、侦查技能和干扰器。
侦查:爆炸物和子弹伤害到的敌人,会在小地图上标出。
坚韧:降低被击中时的身体晃动。
冷血:热成像免疫,角色ID名称对敌人隐藏,所有带杀敌红框的连杀技能无法侦测。
强硬路线:连杀技能所需歼敌数-1;
生存模式中,每一轮获得1张纸牌
僵尸围城中,每两波充满1块电池;
营救模式中,每次袭击结束后获得1张纸牌。
防爆衣:降低爆炸伤害以及爆炸时产生的屏幕晃动。
侦测免疫:PVP中,对所有AI控制连杀技能免疫。PVE中武装直升机有50%可能性无法锁定玩家。
医疗:限PVE模式,救治队友速度加快,同时获得25点护甲。
快手:快速更换武器和使用战术装备,扔回别人手雷时可重置引信。
幽灵:不会被敌方无人侦察机发现。
轻装上阵:加快行走和冲刺速度,无跌落伤害。
警觉:放大敌人脚步声。
死寂:降低脚步声,杀敌不会显示死亡图标。
工程兵:标记敌人装备,延迟引爆时间,重新呼叫空投补给箱,给敌方空投补给箱设置陷阱。
敏捷:攀爬和翻墙速度加快,冲刺后能快速使用武器。
防闪面具:缩短受到闪光弹,震撼弹影响的时间,诺瓦毒气免疫。
极端条件:无限奔跑。
M4A1 Tech丧尸由M4A1大幅度改进而来,保留了A1型下机匣,采用活塞系统的高级上机匣套装,模块化程度和人机功效均有所提升。丧尸版融合了铁丝进行设计,拥有极其硬派的造型。
雷明顿栓动狙击枪能够在远距离给敌人造成巨大伤害。但是只有懂得平衡杀伤力和战斗节奏的玩家才能让这只火力强大的狙击步枪发挥最大功效。腰部以上任何部位都可以一击必杀。
首款自带刺刀的冲锋枪—毒龙。具有特殊杀敌动画,敌人被击杀后会变成一滩烂泥。这支传奇冲锋枪曾和它的主人在核战废墟中拼杀,是一杆有故事的名枪。专门为毒龙定制的子弹中含有强力辐射元素,使它在近距离可以逆天,中距离也可以提供火力辅助。