SubMachine Gun (冲锋枪)
高射速与轻机身使得冲锋枪类武器能在接近战中发挥最佳效果。
与AR相比瞄准速度快了大约0.04秒、5%的移动速度(全速奔跑的距离更长),盲射的精准度也更高。
除了上面的这些优点外,在观察瞄准镜时左右移动的速度,与霰弹枪和手枪差不多,是最快的。
用它超强的机动力渗入敌人内部,在分秒必争的Object系游戏中能发挥很大作用。
除了上述优点,冲锋枪也有一些缺点,例如:有穿透力低下,对中远距离的敌人威力低,瞄准射击的精准度差等。
推荐的技能搭配的话,活用机动力方面的Marathon(马拉松)和Lightweight(轻装上阵)是不错的选择,而提高盲**准度的Steady Aim(稳定瞄准)则可以将冲锋枪盲**度提高到最佳状态。
交战距离被限制、死亡危险性很高的SMG,ColdBlooded或UAV、CUAV连发的Hardline也同样适用。
即使不用Stopping Power(制止力),在枪械配件上装RapidFire或Akimbo的话也同样能够增强火力。
但是,SMG装上Akimbo后所有的交叉瞄准会扩大得厉害,使用时必须装备Steady Aim(稳定瞄准)。同时Extended Mags装备后全部装弹数增加为原来的1.5倍。
移動速度:100
盲射准度、交叉瞄准线的大小:站立状态(停止-移动) 2-5 [Akimbo 9-12]
MP5K
威力:40-20
装弹量/携带弹数:30/60
衰减距离(米):开始-结束(装备消音器时):18-24(8-18)
射速(发/分)/射击间隔(秒/发):800rpm/0.075
武器研究:
MP5的小型版。高威力、连射性能也高,但因威力衰减剧烈,属于近距离专用的武器。射击后坐力强,瞄准时会上下左右乱晃,因此中远距离可以完全放弃这把武器。
推荐搭配:
由于中远距离性能太差,因此暂时只考虑近距离的配置。点射是必须的。考虑到近距离火力增强,使用Rapid Fire或Akimbo这两个配件都不错。不过注意的是消音器会把原来的威力消减很多。因为不太适合中远距离,所以需要装备技能 Lightweight(轻装上阵)或Cold Blooded(冷血)强化接近敌人的能力。特别值得注意的是装备配件Akimbo()+技能Steady Aim(稳定瞄准)后的战斗力会大幅提升,集弹性、后坐力、在近距离的威力都会有显著优化。
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