接下来是缺点:
1. 我最想吐槽的等级解锁机制,尼玛这升级速度,龟速啊!在CODOL升一级我在COD网战升6级了!没有转生也就算了,升级慢也就算了,尼玛升一级你给我解锁只一点点东西,你升级慢多给我解锁一点会死啊!没转生做依托的等级解锁机制除非一次解锁物品多,否则就是耍流氓。
2. 蛋疼的刀距。动视上海你特么把刀距吃了还要刀子干什么,平常能刀到人的距离尼玛捅空气,跑刀都哭成狗!
3. 不给力的M200。尼玛这么重,以为你伤害肯定不小,结果各种一枪不死,威力堪比弩炮,你丫又没弩炮轻,你让我跑毛线啊!
4. 糟糕的服务器。尼玛劳资经常载入完就与主机失去连接,尼玛没这么艹蛋的,老子也是电信啊!
5. 不平衡的冷血。逆天至极!躲UAV,不被一些连杀奖励重点关照,简直趴逼利器。平时需要跑动才能达到的效果,在CODOL里直接简化到不需要移动。
6. 逆天喷子射程。中距离秒人已经家常便饭,现在玩这个玩得不亦乐乎。
7. 等级压制。还好我升到23了,不然没解锁闪光的直接被闪成狗。
8. 红点瞄具!艹蛋的红点尼玛就一马克笔画上去的,点比人脑袋都大,简直无法直视!
总结了这么多,还是相信动视能够通过测试吸取不足,逐步去改进游戏。CODOL在中国的前景依然十分美好,只需要做好新手保护机制、合理的平衡性及收费模式,并保留COD的特色,它的大火将无法阻挡。